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平民

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发表于 2018-3-21 15:24:57
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(set_fixed_point_multiplier,100),
(assign,":var_19",4900),
(item_get_slot,":var_20",":var_2",47),
(val_mul,":var_20",38),
(val_add,":var_19",":var_20"),
(2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
(val_mul,":var_21",100),
(val_add,":var_19",":var_21"),
(2176,":var_22",":var_1",3),
(val_mul,":var_22",10),
(val_add,":var_19",":var_22"),
您好 看了异界大大的代码之后有点不解 这里var_19应该是附加箭的弹速,但是这句(item_get_slot,":var_20",":var_2",47),中的slot我一直没有找到,请问各位大大这句话是什么意思
(2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
(val_mul,":var_21",100),
(val_add,":var_19",":var_21"),这段应该是将var_19加上强弓等级乘100
(2176,":var_22",":var_1",3),
(val_mul,":var_22",10),
(val_add,":var_19",":var_22"),这段是与武器熟练度有关
如果我想把这段代码移植到别的mod直接套用可以吗,mod中弹速和强弓等级和熟练度之间的关系在哪定义呢?
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