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[讨论] 关于国家扩张滚雪球的解决想法

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发表于 2020-4-2 17:31:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家玩了两三天了,游戏里国家扩张就像滚雪球一样,强的更强,两三百天就可以统一,毫无游戏体验。
我总结了一下关键在于经济系统和军团系统。经济系统很复杂先不说,重要说一下军团系统。我游戏时发现军团太过强大了,在没有敌方军团的阻止下能连下两三座城才会解散,我女王档里一次宣战直接吃完整个库塞特。
战团里没有出现滚雪球的原因是领主聚集起来很慢,而且打完一仗就回家了,基本就是一城一池的得失,而霸主里面理论上是可以无限时间把领主带在身边。
我的建议来了
1,给军团的建立设置目标,每次领主集结后打下目标立刻解散。如解救某个城堡,攻克某个城市。或者设置战损度,部队损失到一定比例就解散。
2,军团集结得有限度,如同时不能存在超过多少只军团。
设置稳定度,战争期间组建军团消耗稳定度,稳定度太低降低领主与国王的关系,导致家族反叛,影响领地税收,毕竟打仗要死人,领主也不愿意打仗。只有和平才能提高稳定度。被宣战不会降低稳定度。
3,扩张惩罚,短时间扩张太多会导致邻国组建同盟,这个很好做,毕竟龙旗任务帮助帝国后面就有。
只想到这么多,一样能被官方看到吧。
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