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[建议] 破案驻军饿死,关于城池发展系统的一些问题与建议

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发表于 2020-4-7 21:16:46 | 显示全部楼层
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定的仓储建筑,农民除了卖粮,还应该定期上缴粮食,不止是城镇,堡垒也应该定期收粮。除了NPC的商队,我觉得还应该加入国与国之间1的贸易协定,减少贸易的成本,加强各地区的资源互换。说到匪患,除了你说的赏金猎人之外,我觉得应该给强盗也加入饥饿机制,长期抢不到粮食的强盗会减员,缩回藏身处,藏身处长期缺粮也会减员,最后削弱实力。再增加俘虏的速度惩罚,携带大量的俘虏会严重减速,这样也不会看到9个草原强盗带着20多个农民俘虏高速飙车的情况了,同样也不会看到集团军几天连下几城。

鲜花鸡蛋

剑落尘  在2020-4-17 09:59  送朵鲜花  并说:最影响体验的还是城市驻军粮食没渠道去供应,只能看着驻军一个一个跑了
战斗法师  在2020-4-17 09:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-7 21:36:19 | 显示全部楼层
海布里百年老店 发表于 2020-4-7 21:34
9个草原强盗带着20多个农民俘虏高速飙车给爷逗笑了

一人拎两个都还有多的
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