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[求助] 请问怎么修改AI城池兵力低于一定数值自动增兵?

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鲜花(533) 鸡蛋(2)
发表于 2021-8-17 21:52:36 | 显示全部楼层
首先循环所有城市,然后获取城市的兵力party_get_num_companions,当这个兵力低于一个你想要的数量,就增加一定的兵种(这个可以自由发挥),就是可能看起来有点怪怪的,因为领主增兵也是要钱的,没钱加再多的也要解散

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资本家的梦想
给我50w,我会拿出10w来外包,剩下40w给自己,不过我会对外说这50w都用来制作啦
那么这外包的10w,我会通过压榨大学生这种廉价的劳动力来为我赚取剩余价值,通过缩短必要劳动时间并延长剩余劳动时间而为我产生更多的剩余价值,这样钱就生钱了

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鲜花(533) 鸡蛋(2)
发表于 2021-8-17 22:01:21 | 显示全部楼层
回火的熏鱼 发表于 2021-8-17 21:58
谢谢。战团就有这个机制,请问可以修改它吗?如果能,请问怎么修改呢?

我刚刚的回答已经说了
首先循环所有城市try_for_range,然后获取城市的兵力party_get_num_companions,当这个兵力低于一个你想要的数量lt ,就增加一定的兵种party_add_members
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鲜花(533) 鸡蛋(2)
发表于 2021-8-17 23:24:40 | 显示全部楼层
回火的熏鱼 发表于 2021-8-17 23:20
大佬,不好意思又打扰你了。可能我表述有问题,我是想在原有的代码上进行修改。AI的城池兵力一般低于“X ...

领主要招募兵种要和自己的钱有关,而不是你想随意多少就多少的吧?凭空增加兵种也不是我很建议的事情,得按照机制来定
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发表于 2021-8-17 23:35:42 | 显示全部楼层
回火的熏鱼 发表于 2021-8-17 23:30
我已经修改过领主的工资了。我只是想修改城镇和城堡的招兵机制。我测试过了,有的城堡低于220人就开始招 ...

好吧,应该是hire_men_to_kingdom_hero_party这个脚本
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发表于 2021-8-18 11:26:03 | 显示全部楼层
回火的熏鱼 发表于 2021-8-18 11:20
大佬大佬,不好意思再次打扰你,我把hire_men_to_kingdom_hero_party能改的数值都改完测试了测试没变化。 ...

这个脚本是给国家的英雄雇佣兵,和领主的财富有关,我不知道你改了什么东西,首先要修改不是随便改几个数字,首先你要看懂这个脚本的意思,他加的不是固定值
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