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武器熟练度系统

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发表于 2021-5-2 15:47:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
介绍:
自制武器熟练度系统,在熟练度达到一定数值后,有几率触发暴击,伤害提高。缺点是伤害提高的幅度有待调整,主要是如果对方血牛的话,一下子打不死。好了,废话不多说,上代码。
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至于武器啥的,自己设定喽!

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参与人数 2第纳尔 +145 互助 +1 收起 理由
stevenxxy007 + 45 + 1 原创内容,值得鼓励!
幼稚园殺手 + 100 原创内容,值得鼓励!

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鲜花鸡蛋

815208129  在2021-5-11 21:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2021-5-12 16:53:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamemi 于 2021-5-12 16:55 编辑
NEW_SHIT 发表于 2021-5-8 20:10
怎么弄让所有武器都有这个效果?谢谢大佬们啦!

建议你先从基础学起,基础学好了再整这个,基础不扎实,代码给你了你也用不来。
你的问题其实我代码里已经有了,不会用告诉你也白搭!要学会举一反三,这个是最基本的能力了。
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