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发表于 2020-3-29 12:33:33 | 显示全部楼层
属性平衡一点,别魔幻。  捏人不要全力美化,在素材和真人之间寻找平衡点。   城堡不要太规整,墙面很光滑砖头很整齐会影响代入感,加入一些腐蚀爬藤等写实的瑕疵会好一些。    希望加入瘟疫、饥荒这些元素,所形成的的农民反叛军会攻击城堡自立等。      希望能看到村庄的发展,如随着经济升高,会出现越来越多的房子,越来越多的人,经济也影响着他们的服装变化,好感度影响对话,玩家选择建造什么建筑,村庄才会出现什么建筑。     希望有丰富的内政系统,可以寻找历史中的能人巧匠,刺激经济、研发新型装备、或对已有的装备性能进行提升。   大概先这么多吧……种田党希望看到老家 付出/收益 对比的明显变化,不是只是数字,而是整个氛围。
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