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[讨论] 重骑兵AI感觉攻击命中率判断有问题

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发表于 2020-4-6 19:54:51 | 显示全部楼层
不是你一个人觉得,包括昨天逛T社的论坛,里面有玩家提到很多问题在之前10个月的测试中已经提出来了,但是不知道为什么没“修复”,看到一群骑兵拿着长枪在那里傻戳半天戳不到人那感觉真心是...

我昨晚试了下9V9的战场,9个骑马的随从打9个劫匪,全随从48级325熟练65速的马,开战F6委任,第一波通常稳定杀伤在3个人左右,而且有一定几率交错而过时搭进去一个被对方秒掉...

但真正坑爹的时,后来测试双手135长度斧头的随从,打一个拿草叉的劫匪,几乎100%被停马,干草叉不愧是最强对猎魔人道具...

这作的战斗AI跟战团比已经很不错了,但是希望在不削弱的前提下,能加强下骑兵AI,毕竟这代骑兵那么难攒...
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