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[讨论] 希望可以深化流氓习气这条线

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发表于 2020-4-4 22:59:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望官方可以多设计一些城市内部的系统,攻打帮派首领的地盘并且守住但没法占有,希望可以通过占有地区获得收益和流氓习气的经验值,将少量部队留驻守卫占领的地区,或者其他玩法,感觉这条线很有另一种味道。
而且流氓习气线强盗招募perk太靠后了,没有办法不分派系的抢劫商队,如果齐宣就没有办法募兵,并且招降强盗不加经验值,劫匪的给钱雇佣也只出现过一次,那“招募强盗”这个给经验的条件也太苛刻了。希望可以把强盗招募perk提前这样就可以在不占有领地齐宣的情况下募兵。
而且潜入地方城市被捕入狱后,贿赂守卫的地方金钱数目显示错误,是空白的。
希望深化流氓习气这条线路和中世纪城镇黑恶势力的相关玩法!我不会做游戏不太清楚这些会不会很困难,但官方的这条线和城镇里头目占领地区让我感到很有意思,找到了骑砍的另一种玩法,所以希望官方可以深化这些内容,在巴丹尼亚当强盗真好玩。


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 楼主| 发表于 2020-4-4 23:08:49 | 显示全部楼层
风葬月岸 发表于 2020-4-4 23:04
可能是强盗的升级路线太强了,所以招募才丢后面

但放的太靠后了,200+熟练度卖俘虏和抢商队弄到全地图统一都点不到这个perk,感觉还是做得不完善,大后期地图上都是几十个一队的野怪,如果开了perk钱够就可以一波推全图。
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