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[讨论] 攻阿塞莱耶基斯这个城简直是折磨。。

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发表于 2020-4-22 00:34:10 | 显示全部楼层
攻城有一个细节就是,砸塌城墙之后一定要再建一个攻城锤!一定要再建一个攻城锤!一定要再建一个攻城锤!
攻城锤在行进的过程中是城墙上远程的第一仇恨目标,可以吸收成吨输出。同时玩家骑马进城配合两侧缺口的步兵迅速撕开口子涌入城中,步兵上了城墙对面再多的射手都是白给
然后就是三点开花,同时大量兵力涌入城池,敌方士气溃散。亲测这个攻城方法真实伤害下可以攻下实力条相等的城池,伤亡也不过一半,减员最多也就1/3
如果攻城人员实力条达到城市的1.5倍,损失则会降到一个令人愉悦的水平

鲜花鸡蛋

Blood_2v  在2020-4-22 10:08  送朵鲜花  并说:昨天手机回的,补个花

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发表于 2020-4-22 18:05:17 | 显示全部楼层
赛艇小王子 发表于 2020-4-22 01:59
个人感觉基本上城墙塌了就冲,只要能抵消城墙的优势,那战损基本上就很低,有几次我打阿塞莱的城,前几分 ...

攻城锤真正最实用的点就是在于能吸引城墙弓手的仇恨,攻城锤的仇恨优先级极其高。而且城墙塌了的时候攻城锤应该已经造好了很长时间在等着了,不冲突啊

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发表于 2020-4-22 21:57:31 | 显示全部楼层
赛艇小王子 发表于 2020-4-22 20:34
确实不冲突,但是城墙塌了速战速决的话,我打的时候基本上攻城车也在,但是一般直接冲锋刷人头,冲车破城 ...

爱兵如子的我,在不影响我战略进度的前提下还是能少死一个就少死一个。造个攻城锤也不会增加围城的时间(毕竟等待砸墙的过程中工程锤早就造好了),也不多花钱,造也就造了。更何况有的时候真的是有奇效,比如1000+打800左右的巨型攻城拉锯,三点开花可就真比两点开花少死不少人
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