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[讨论] 吐槽一下守城战

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发表于 2022-5-25 22:13:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 R_S 于 2022-5-26 13:27 编辑

首发预购入的骑砍2,玩了一段时间就卸了打算等养肥了再回来玩。。。。没想到2年过去了还是这么多bug,尤其是守城战,已经不能算作半成品了,根本就是没法玩
首先最重要的一点,守城的时候城墙上的两个进攻点,己方士兵并不会在城墙上提前蹲好,而是在城墙下面等敌人攻上来,这就导致了一个很严重的问题,等他们上了墙防守城墙上早已经蹲满敌人了(我就寻思着怎么我攻城敌人就城墙上就提前蹲满了人,我一守城ai就蠢成这样了?)
其次是开战前分配兵力的问题。不管一开局你怎么调配兵力,一点开始智障ai又重新给你分配了编队和站位,导致三个进攻点你只有两队近战编队,攻城开始后总有一个点会雪崩,然后敌人就开始包抄剩下两个点。这个问题导致了你除了无脑守城没办法采取任何战术,比如完全退守城内或者近战兵城墙上牵制敌人弓箭手在城墙下射击侧面等等
还有一点我很奇怪,骑砍2刚刚出的时候明明可以在大地图的部队节目提前分配好编队。这么好的一个功能怎么到现在反而取消了?导致进了大地图只能靠ai无脑根据装备分编队,不能细到每一个兵种,甚至没办法不同兵种混编。。。。
种种问题导致了你玩守城战,坐镇指挥的胜率和战损比大部分情况下完爆亲率部队(除非你的投石车打爆敌人的攻城塔和投石车)
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