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[分享] 这代开厂赚钱完全和商店物品挂钩

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发表于 2020-4-14 14:34:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 prettyd6 于 2020-4-14 14:36 编辑

目前版本陶器收益是最稳定的,不过还是运作。
我用2个城市做过实验,一个是奥泰西亚;一个是马鲁纳斯;
奥泰西亚本地产葡萄、橄榄和银矿,根据本地产出,我第一次在这里开了葡萄酒厂、榨油厂和银匠,通过快进80天,发现前期城镇增加村庄产出的建筑没建起之前,3个厂的平均收益波动极大,50-150不等,只在增加产出的建筑造好后,收益才稳定在240左右。
原因是本地低廉的原材料价格,吸引商队优先购买原材料,拉高成本的同时,制造的成品价格也难免因积压下跌。
为了印证猜测,我占下距离奥泰西亚不远的马鲁纳斯,这里产铁矿、黏土和硬木。
然后在奥泰西亚和马鲁纳斯一起开陶器店和铁匠铺,接着是大概30天的快进,产铁矿、黏土的马鲁纳斯,铁匠铺稳定收益400+,陶器店500+。
相反,不产上述原材料的奥泰西亚,铁匠铺稳定600+,陶器店800多近900……
原因就在于两地间往来的商队,在原料产出地会优先购买原料,成品积压,价格下跌。反而是缺乏原料的奥泰西亚,铁矿、黏土价格大幅飙升,吸引商队向这边贩卖,同时,原料的匮乏导致成品价格上升,并难以积压。
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