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[讨论] 强烈建议游戏整合死后控制其他人物的功能

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见习骑士

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发表于 2022-1-17 19:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑砍2也玩了很久了,有一种强烈的感觉,越到后期,这游戏骑砍的乐趣越少。
前期百人vs百人,玩家一个上去杀个几十个,基本就奠定胜局了,还挺有成就感,而到后期千人vs千人,玩家一阵冲杀,杀了几十个人,其实对战局并没有什么太大影响,还不如指挥一下部队站位对战场帮助更大,而且大规模军团战的敌兵不管是远程还是骑兵冲锋实际上对玩家都是有不小威胁的,经常打着打着就被不知道哪里来的标枪或弓箭蹭一块血,一旦在敌军射程内马撞树上基本小命就没了,或者一个抬枪冲锋蹭了一下就没了,而玩家一旦没了,那战损基本就非常难看了,特别是玩家自己带的精锐兵,死一个都心疼,交给电脑指挥简直是暴殄天物。
所以越是到后期,我越是蹲在后面指挥,反而越体验不到骑马与砍杀的快感,当然这跟我技术不怎么样有直接关系,但我确实觉得军团战这东西,真的跟骑砍的游戏主题非常冲突。
但要说取消军团战,没了那种恢弘的大战又十分可惜,我一时也没有什么好的想法,唯一能想到的就是整合rts视角的那个死后控制他人的功能,这样即可以肆意的冲锋陷阵,又不用担心被秒了电脑瞎指挥,而且不同角色配不同装备,一场战斗就能有多种游戏体验,感觉还挺不错,当然高手就可以无视我的一点浅薄意见了。
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