发现一个问题,在这里提一嘴。
ti on shield hit内部应该是记录了某“一次攻击”的数值了的,mt里的ti on agent hit,prop的ti on scene prop hit应该都是一样。它们获取攻击者受击者武器伤害等等,都是从这“一次攻击”中出来的。但是如果你在这三个触发器中运用了deliver damage,这个操作符会瞬发伤害,立即将这“一次攻击”转变为新的“一次攻击”,数据就会串,在这之后的这三种触发器就会无法正常工作。
所以我的建议是,如果要在这三种触发器中施加伤害,最好使用:
1、设置slot并在别的地方deliver damage。
2、add missile。
3、直接set hp。
这三种办法。我这两个触发器也是deliver damage的,如果一定要用,记得把有这个玩意儿的触发器放到所有同类触发器之后。