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[求助] 像维京那样用到了新着色技术的海洋怎么才能修改啊,ocean贴图改了没用

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发表于 2021-1-28 21:11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
materials.brf里的map_ocean,每项属性我都试着改过,游戏里完全没有反映出来变化,
我是在改冰与火的世界那个MOD的大地图,因为海洋太亮了,夜间更过分,感觉整个大陆飘在空中似的,不改不快,哪位高人能教一下怎么改吗,其他各种地形我都改好了,唯独这里不会弄
000000.jpg

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 楼主| 发表于 2021-1-28 21:13:41 | 显示全部楼层
只要海洋一暗下去,整个地图的视觉效果就会上升一大截,改不了真的可惜

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 楼主| 发表于 2021-1-30 13:26:56 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-1-29 20:16
没有什么改不了的,影响视觉效果的不只是openbrf里的着色器以及贴图,检查一下MOD里的fx文件和postfx,或许 ...

感谢,不过fx文件用什么打开和编辑啊

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 楼主| 发表于 2021-1-31 16:14:12 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-1-30 20:59
我也不知道怎么编辑……不过战团只有一个叫mb.fx的文件,你可以把冰火里的替换成战团的,如果还有其他fx ...

这样弄进游戏里植被会丢失材质全变成白色,应该是很多内容都整合在这一个文件里,无法一股脑替换, 倒是可以把战团的materials.brf里的map.ocean单独替换过来,但是我主要想保留MOD里的这个反光波纹效果,仅仅改变它的亮度

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 楼主| 发表于 2021-1-31 21:37:45 | 显示全部楼层
在那悠远的苍穹 发表于 2021-1-31 21:00
openbrf里可以改变材质的RGB三项数值,你可以调一下试试。
至于冰火我没玩过,有时间下载看看,顺便瞧瞧 ...

好的,有时间你可以玩玩这个MOD,挺难,另外你要是研究出办法来,有劳在这个帖子下回我一句,感激不尽
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