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[讨论] 城镇管理设计到现在还是屎一样

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发表于 2022-12-12 19:45:44 | 显示全部楼层
说实话,这种设计很智障。
换到全战游戏里面,忠诚基本等价于公共秩序/地区掌控,越高越安稳,越低越容易暴乱军反叛。
但是别人全战是怎么做的?
是的,别人也会减少公共秩序/地区掌控,但是别人给你更多增加的选项。
给你造建筑能加这玩意,升到满级至少也得是+10,而且每个种族每个阵营基本都有。
一支军队进驻城镇,可以加公共秩序/地区掌控。
设立太守/总督,公共秩序/地区掌控加的飞起。
研究科技,公共秩序/地区掌控加的飞起。
基本上你都不用为这玩意担心。
可是骑砍呢?
王国决议不能加这玩意,个人技能必须得是总督才行,建筑加成满值才1.5,种族文化基本是扣分项,你动态扣除一上来就是4~5,这叫人怎么玩?

鲜花鸡蛋

moshangxilou  在2022-12-17 17:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-12-14 18:20:43 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-14 14:49
大于20就行了,这些都不重要。

大于20够个毛线,建造速度慢的一批

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发表于 2022-12-15 18:04:28 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-15 17:23
这动态平衡,和你的技能等级以及建筑等级无关,单纯是本身的值越高就减得越多,越低加的也越多。单独这个本 ...

所以打下一座城永远要花几年几十年才能造个简单的农场很正常?

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发表于 2022-12-15 18:04:54 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-15 08:10
这是骑砍啊,不是养成游戏,只要不叛变就行了,你只要关注打仗 干他丫的

天天缺粮闹饥荒,放不了兵,随时叛变,你不会觉得这没问题吧?

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发表于 2022-12-16 11:06:08 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-16 09:07
我认为不合理的只是东西太简陋。需要好几年建造那说明你的总督不行。另外我主要针对你截图里的东西回复, ...

?截图的是楼主,不是我好吧。。。
顺带一提,带了经营元素还非要弄个强力惩罚机制或者强力DEBUFF就是傻逼设计师的锅,这是我的观点。
动态平衡不是加成少的可怜而扣除多得惊人,这是恶意惩罚。

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发表于 2022-12-16 11:07:23 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-16 08:36
防叛变要把王国政策里加忠诚度的全点出来,日常活动选忠诚度+3那个,取消所有建设。之后就不用再管了,烧 ...

真的吗?我试试去。

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发表于 2022-12-16 17:12:44 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-16 11:13
日常活动,必须要取消所有建设才管用,你把鼠标放到忠诚度上,可以看到哪些生效,哪些不生效。

OK,我试试去,多谢。

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发表于 2022-12-16 17:20:08 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-16 11:15
LZ是不懂这个东西,把这个理解成技能等级越高扣的越多。而我在上面解释了你依然没看懂。
这不叫惩罚机制 ...

我知道,你说的动态平衡就是低了增加高了减少,但是这玩意别的游戏也有啊,别人怎么做的?
变量不给太多,还要给玩家充足的手段提高这玩意(忠诚度/公共秩序/地区掌控等)。
但是这里呢?
动态平衡给你扣一大截,越高扣的越多。
你可以增加的手段只有少的可怜的王国决策(零点几,我忘了),不造房子专门天天过节(+3?),少一个同伴丢过去当总督。
别说什么工程学得快或者后勤学得快,这玩意要学的快你得攻城多少次?少说也得是游戏内5年开始你才能混得到200,你说你捞到一个工程师进队?那也就是100+起步,少个两年吧。
合着三年内有领地了,唯一用处就是摆在原地,什么都不造,坐等繁荣度往下掉,天天开着过节吊着一口气不叛乱?
那你给领地有个毛线用啊?
这是什么?这就是纯粹的负反馈,拿DEBUFF压制玩家。
要我说,弄出这玩意就是纯粹的设计师傻逼。当然,也不排除烤肉社看到这一点,但就是懒得动,老懒狗了。

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发表于 2022-12-17 09:12:17 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-16 18:29
这不就是我前面说的简陋吗?平衡本身没问题。现在是建筑也好,perk也好,花样和效果太少。你前面可是完全 ...

就是傻逼设计师的锅
这是我的观点好不好。。。
顺带,NPC弄弩炮?怎么命令他去弄?
我看了看命令里面似乎没有啊?

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发表于 2022-12-17 13:58:01 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-17 10:05
不可能天天缺粮 除非治下村庄一直被烧 并且你附近的其他阵营跟你一直敌对 你无法贸易

   其实有些 ...

1.玩游戏时第一个领地永远是打烂了的地盘,这个基本没例外。。。
所以这时候就需要容易上手一点的内政管理。
缺粮食是常态,但是补充完全没法子弄,我自己亏本贱卖,照样不管用。。。
而且你也知道很多城市周边没有产量村庄,粮食根本起不来。
所以忠诚很难起得来。
2.至于开庆典提升。。。
兄弟,这玩意就+3
一个文化差异-3就把你抵消了。。。
3.政策?你说三关,或者本土化一点叫做三大佬?
你也不看看这三个政策基本没人乐意,你就算发起提议,根本没人乐意投赞成。。。
前期你哪有那么多影响力这么打水漂?

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发表于 2022-12-17 13:58:20 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-17 09:51
NPC要上弩炮    首先 需要某个NPC 一个人独里编队  然后按编队名称 把他拖到弩炮或者投石车附近

...

这个我还真不知道,感谢

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发表于 2022-12-17 19:18:03 | 显示全部楼层
yjt1573 发表于 2022-12-17 14:12
相同文化的城镇不容易叛乱

第一个城镇你还想捞到手的是通文化的?那也太难了。。。

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发表于 2022-12-17 19:19:38 | 显示全部楼层
Ghostlight 发表于 2022-12-17 15:53
政策里面把忠诚政策点一下 忠诚基本没低过90 缺粮食就选加产量的选项呀 建庄园 粮仓 不是很简单

我觉得你是在开玩笑,加忠诚的政策根本无法通过,贵族都不同意,你怎么执行?
至于建设增加粮食,你更是在搞笑,本来忠诚过低,建设效率-90%,一个农庄几年才能造好,你还指望建设能解救?

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发表于 2022-12-18 09:31:48 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-18 01:48
非本土文化? 那就是你打下别人的城市了  你是自立还是 加入某一个阵营?

  如果是自立 我一般不 ...

哥们,你难道最开始不是加入别人阵营吗?
开局没办法自立!
要自立,你得先有三座城。
我一般游戏里头五年才有一到两座。。。

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发表于 2022-12-18 09:33:04 | 显示全部楼层
Ghostlight 发表于 2022-12-18 03:14
如果你是自立 政策没有不通过一说  正常玩你的影响力就会比其他领主高一大截 多提几次不就通过了

等等,自立?
自立要等你有三座城。
那都什么时候了。。。
难道前三座城你都咬牙忍下来?

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发表于 2022-12-18 15:28:08 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-18 12:53
我玩的沙盒模式 没有剧情 没有兄弟姐妹 开局直接选巴旦文化 然后就在巴旦首都附近直接招募

   ...

哦,原来你是走沙盒模式?
我一直玩的是战役模式,没玩沙盒。。。
主要是战役模式游戏里前两年基本见不到叛军占城。。。没啥机会试试你说的办法。。。

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发表于 2022-12-22 09:41:44 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-19 19:44
一样的...战役模式也会有叛军 可能是你太着急自立了  几百天以后再自立 等级高了会轻松很多

    ...

结婚晚,好看的就都没了

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发表于 2022-12-22 09:42:23 | 显示全部楼层
Ghostlight 发表于 2022-12-21 23:34
自立一座城就可以了呀 为啥你要三座

一座城就可以了吗?怎么弄,求教

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仰望星空369 发表于 2022-12-22 10:42
个个都是貂蝉 基本一样 除非是打了MOD  而且你早娶的坏处就是你孩子成年后的起点非常低

  基本 ...

强不强是一个版本的事情
帅不帅是一辈子的事情

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Ghostlight 发表于 2022-12-22 16:08
家族4级 偷一座城 设总督和总督谈话直接可以自立了呀

感谢,我这就去试试。
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