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见习骑士

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发表于 2021-8-19 15:16:15 | 显示全部楼层
网上说,牲畜数量(驮畜、马、战马、猪牛羊)最好和部队人数接近1比1。牲畜太多就管不过来了,所谓“一人管一畜”没有移速惩罚
想带很多驮畜(驮马、骡子),就需要部队人多。想要部队人多,一是家族等级,二是管理技能等级,三是个别加带兵数的特长(perk)。但部队人多会减少基础移速

大地图行军时,步兵(含远程步兵)会去骑空闲的马/战马,提高部队整体移速,这部分加成叫做“骑马步兵”
驮畜多了,意味着马/战马就少了(把可带牲畜的位子让给驮畜了),“骑马步兵”移速加成就少了,也是一种损失
想带很多驮畜又不想丢失移速,可以把部队结构搞成全骑兵(含弓骑兵),再带和部队等量的驮畜,不带/少带 马/战马/猪牛羊  
这样“骑兵”移速加成变高,“骑马步兵”没有就没有了吧,然后负重会很高,可以带很多货物
选一个高侦察的人当斥候,对移速提升也比较明显,侦察系有很多加移速的特长

实际游戏也不容易时时刻刻把移速调整的特别完美,我觉得大差不差就行。负重红了也不慌,超重一点点影响不大,还是得看各种因素具体影响多少
另外就是看需求,日常跑图做任务啥的,移速快点儿慢点儿区别不大
追击敌人的场景最吃移速(草原强盗yyds)

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