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[讨论] 以骑制骑之策

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发表于 2021-9-10 00:55:45 | 显示全部楼层
希洛。蒼月 发表于 2021-9-5 00:20
骑兵前置是步兵,骑射前置是射手。为了部队成分平衡,步射都要升。而最平滑的急扩骑队方法,就是有马就上 ...

不要追求某种战术过于单一,擅长一种是特殊能力;这很棒。考验你指挥能力,各种命令烂熟于心。

再说一种守株待兔的方法,非高地,前进至敌约200-250米全军严阵以待,中军步阵盾墙或松或紧看情况而论。左紧贴步阵骑兵圆阵,散阵,锥子阵,看情况而论,骑兵阵型意义:向前或向右突进或救援。射手F3-f5分2队5队两个队伍,成雁形阵分部骑兵后2队,步兵右后5队,大部分时间散阵,吃紧圆阵。射手阵型意义,雁形阵实是射手的最佳阵型,击左则右援,击右则左援;绕开步阵的挡住视线。骑射于右侧不进攻不放手,最佳地点2个,敌我双方中间缓冲地带是靶心,成竖阵瞄准缓冲地带。距80~120米为宜。调整方向命令F7。这是其一,其二战况吃紧单排F2~F1在步阵右边紧贴旦方向是对准敌阵中心,成大雁翅膀状。
骑兵圆阵被很多步兵在地上敲,中军步兵放弃守卫,左上救援。敌大批骑兵若直奔骑射阵,骑射游走,带地方混乱,立即回到原位右侧位置输出。这点容易说不明白,我要会图就上图了。这么说吧,敌,我步兵,我骑射,3者成等边三角形。是最佳骑射输出位置。不可能不调换的,战场多变,考验你应变能力,这个方法多用于目前1000人战场崩溃,400人敌方后援不断,像射傻子一样,就等敌方几个,十几个连续冲阵连续死亡。
我文学水平有限,无法巨细形容这种阵势。自行斟酌吧,我尽力了。

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发表于 2021-9-10 01:27:04 | 显示全部楼层
lastday66 发表于 2021-9-10 00:55
不要追求某种战术过于单一,擅长一种是特殊能力;这很棒。考验你指挥能力,各种命令烂熟于心。

再说一 ...

我自己都觉得不容易说的明白,
骑兵突进,救援,防守左侧。
步兵盾墙吸引,左上救援骑兵,
射手,1队在骑兵后,1队单在步兵右后一点的地方。全战役站撸不动,除非总攻F1`F3、
骑射在步兵右上方,距离步兵约50-80米。靶心对准中心地带。站撸不动。除非有必要游走一下,还是回到原地站撸。敌方人数不足我方三分之一时,骑射尽力在敌方射手后门100米处和总攻的部队成前后夹击。
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