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[分享] 《希绝大陆》游戏情报公布第三篇---详细介绍

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贵族[MOD作者]

黑骑工作室[发布]
《希绝大陆》测试版发布帖

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发表于 2021-11-11 20:39:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑骑工作室 于 2021-11-12 09:44 编辑

骑马与砍杀2:霸主《希绝大陆》情报公开第三篇-详细介绍

首先,公布最重要的信息,我们将会在11月12号晚上6点左右发布《希绝大陆》的公开内测版,本次版本主要仅供玩家了解我们的游戏。
当然目前版本还远未完善,希望大家能够理解,因为引擎,时间等问题,游戏还需要更多的时间去完善和成长。
许多开发中的美术,功能,包括大地图,不会在本次内测版发出。我们会在每个部分相对开发完整后逐步放出。

我们今天将从展示国家开始(将会有8个主要阵营以及文化出现在我们的游戏中):
京朝;
普若尤恩联邦;
蒙戈黎安汗国;
乌拉索维军团;
埃布拉蒙公国;
纳堪维亚王国;
落月幕府(对应文化将在后续版本添加);
雅瑞安王朝(对应文化将在后续版本添加);

我们重新构建了8个阵营和文化,他们将拥有自己的背景,故事,兵种树,模型等。落月王国和雅瑞安王朝的文化还在制作当作,请期待后续的更新。


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第二个我们想要带给玩家的是我们独特制作的自建据点系统:
玩家将可以在故事的某一个阶段建立属于自己的村庄,并逐步拓展其功能。
目前据点系统还有待完善,未来会逐步细化建造和升级功能。可以期待的是成为城市后还能升级吗?请发挥你的想象。
据点具体的功能和作用会不断开发。

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相信看完据点的爆料,大家一定和我一样急不可耐了,第三个向大家介绍的是扎营菜单:
许多看到扎营菜单的骑砍1玩家可能已经猜到一些基础功能了,在大地图中玩家可以通过U键开启。
是的,我们将会接入一些巡视部队,训练部队之类的功能提供给玩家更多的玩法。
本次核心推出的是宠物系统,他将会做为一个子系统接入扎营菜单中。

宠物系统将在一定阶段后供玩家选择自己的宠物,他们将对玩家部队提供前所未有的帮助。
在玩家保证宠物的生活和心情的适合,宠物将会提供移动速度,士气等一系列加成。
如果玩家训练得当,宠物将会有更加强力的能力。
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你们喜欢宠物吗?如果你不好好照顾他,会有很严重的后果哦!好了,那么在最后我们将简单说一些游戏中的改动。
当然更多具体的信息,会在明天发布时全部公开。

我们重新做了希绝大陆的相关任务线,这次你将体验完全不同的剧情。
当玩家加入国家后,城市里可以进入军营,通过影响力来招募士兵。
我们重构了所有兵种树,玩家将会有完全不同的战斗体验。
我们重构了血量,伤害,士气,马匹冲转等一系列战场相关的功能,在新的战场模型下,到底那个阵营和兵种要更加强力呢?等待你的答案。
当玩家赢得极其艰难的战斗后,玩家会有概率获得极其稀有的装备。

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好了,我觉得透露的内容已经够多了。还是一起期待明天测试版的发布吧。
我们欢迎任何玩家给与我们的建议和问题,你们可以加入《希绝大陆》的讨论群:864515237来和我们交流。

再次感谢所有玩家和粉丝,以及给我们提供各种帮助的朋友,这一段路有你们的陪伴,我们才不再孤单!

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