骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 9529|回复: 21

[原创] 硬直最全教程(已作废)

[复制链接]

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2022-10-26 16:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 un-know 于 2022-11-24 16:56 编辑





此贴,我自己删掉,我觉得我不配版主推荐
10.jpeg

加速前

加速前
9.jpeg

加速前

加速前
7.jpeg
6.jpeg

长杆模式

长杆模式

伪单手模式

伪单手模式
3.jpeg

伪单手模式

伪单手模式

硬直属性分类近战武器

硬直属性分类近战武器

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-10-26 17:25:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 un-know 于 2022-11-24 16:54 编辑

1111111111111

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-10-27 09:33:52 | 显示全部楼层
xiaojuzixxx 发表于 2022-10-27 08:12
没什么用。硬直不如用前后摇解释比较好,反正就是攻击或者格挡生效前的动画时间和生效后做出下一次动作的动 ...

这是种抽象理解和实际联系的思考方法,如果完全没用,物理中的光线,重心,质点根本实际不存在,能说完全没用吗
我不知道你有没有认真读,硬直很复杂的,根据你所说,骑砍人基本误区:只有长杆才能硬直,单手不可能硬直双手,格挡不可能硬直攻击
实际上,只要满足条件,单手也能完美硬直双手,攻击不仅能硬直格挡方,格挡方也能反硬直攻击方 并且可以同时存在(公式推导可以证明一些有趣的性质)

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-10-27 09:42:24 | 显示全部楼层
xiaojuzixxx 发表于 2022-10-27 08:12
没什么用。硬直不如用前后摇解释比较好,反正就是攻击或者格挡生效前的动画时间和生效后做出下一次动作的动 ...

关于加速,我是用数学模型证明的,这里是硬直教程我就不过多讲述了
我是比较带入现实推导证明的,我已经证明了杠杆定理是否存在于骑砍,我不是看代码来看骑砍
骑砍中的现象对应的本质
现实科学家无法探究本质都是解释现象

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-11-1 11:34:51 | 显示全部楼层
独孤后人 发表于 2022-10-31 15:57
旋转视角有速度加成,这个肯定是假的。。

我的体系里面,加速只靠改变距离,速度来缩短刀剑到达时间(时间才是决定命中的根本因素)
一般来说视角靠近不会改变速度,只改变距离,但是由于视角内靠,攻击点位外靠,联系相对加速会导致速度增加(至于骑砍的速度加成,我不会看那东西)
https://share.weiyun.com/uZlaxL7q,可以看看里面有关加速攻击内容

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-11-1 11:41:43 | 显示全部楼层
YnDe 发表于 2022-11-1 10:25
写的很好,长杆的直刺硬直时间可以靠甩枪来缩短

你说的硬直是反硬直吧
其实能理解到这篇文章加上学过一点加速攻击就知道为什么会缩短反硬直时间了
加速攻击如果过度加速,会出现2种情况:卡刀(攻击没格挡住)或反硬直(攻击格挡住了)
甩刀甩枪本质属于加速攻击分支用于减速,因为甩刀会使距离增加,刀剑到达时间增加
因为过度加速了,减速过后回到普通速度,互相抵消,
过度加速消失,硬直也消失
过度加速是反硬直的根本形成因素

鲜花鸡蛋

9527zhen  在2022-11-6 20:56  送朵鲜花  并说:我非常不同意你的观点,送朵鲜花杀个妈

7

主题

46

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3365523
第纳尔
210
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
50
注册时间
2022-6-4
鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2022-11-24 16:02:10 | 显示全部楼层
xiaojuzixxx 发表于 2022-11-24 10:34
你是不是就是昨天x4那个拿单手剑的arkaham的?
和你一打就跳ping?
是不是干扰服务器的就是你?

我电脑坏了,现在新电脑都没上序列号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-10-19 14:07 , Processed in 0.086106 second(s), 24 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表