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[霸主功能] [汉化][AI Values Life珍爱生命的AI-投降与死亡重构][1.2.12-1.1.0]

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发表于 2023-8-8 00:01:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 墨染衣 于 2024-12-26 20:54 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/481
英文名称:AI Values Life (NPC Surrender and Death)
中文名称:珍爱生命的AI-投降与死亡重构
作者:Cheyron
汉化:墨染衣

MOD名称:珍爱生命的AI-投降与死亡重构
fm.png

需求游戏版本:1.2.12-1.1.0

已获作者授权。
已获授权chyron.png
MOD作者:Cheyron
作者YouTube (https://www.youtube.com/@CheyronCheyros)

正义执行:传送门
正义执行-AI版:传送门

介绍:
相信安装上述两个MOD的玩家,
你们存档中的NPC已经开始瑟瑟发抖了!
现在还缺最后一个拼图——对,投降和战斗阵亡的重构。

一、投降
现在AI可以投降,当然也会拒绝投降负隅顽抗,这都取决于基于基础公式的动态计算。
1.基础公式:攻守双方实力差异。
举例攻方150守方100。概率为:(150 - 100)/150=33%
33%为基础概率,还会根据各种条件增减概率。
围城的算法为乘以系数10%:(150 - 100)/150*10%=3.3%
3.3%为基础概率,也会根据各种条件增减概率。


2.比如,守方城墙被破坏,投降概率+4%,缺粮+1%,每多一件围城器械+0.5%等等。


3.守方领袖胆小,投降概率也会+4%,攻方领袖残忍,投降概率也会增加。


4.各种条件的总和,就是最终的投降概率。
更多具体内容,在游戏内查看把。


二、死亡
死亡的概率进行了重构,模式有两种:
一为原版的概率模式,当然在此MOD下,这个概率可以调整。
二是此MOD专门设计的点数模式。
1.基础死亡概率默认为2%,概率可自定义。
点数为1(默认为1,可自定义)或以下时,通过判定。这是才开始以2%概率决定死亡与否。


2.攻方初始点数为1,守方初始点数为0。
攻方比守方有着1点优势。


3.队伍实时数量大于对方2/3,则点数+1,
反之,若少于对方2/3,则点数-1。
根据实时的部队数量,点数会发生动态变化。


4.大胆的角色-1,胆小的角色+1。
能苟的人,活得久,没毛病吧。


设置:
11.png
22.png
33.png

下载地址:

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