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[建议] 1.1更新后骑射手技能激活后还是不能用步弓

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鲜花(21) 鸡蛋(2)
发表于 2020-4-12 15:38:15 来自手机 | 显示全部楼层
zerohop 发表于 2020-4-12 14:00
但是一代玩过全步的罗多克,弩好用啊,神射手打头命中率相当不错,弹药利用率来说弩兵更好啊,弹药打完还 ...

1.战团的射手AI拉满弓后会瞄准一会,这时候弓箭的准心已经大的没法看了而弩的准心不会随时间扩散,所以弩手在精准度上有优势
2.战团弓箭伤害受强弓技能点影响大,高级弓和低级弓伤害差别很大,而弩基础伤害高且不收技能加成,所以弩手在技能点的利用率上更高,可以有更多点数分给近战能力
3.弩手的装填动作对ai是好事,既可以躲爆头又可以防止早♂泄
4.就是你说的平衡问题,罗神的刺伤战斗锄配上大门板,在近战装备上就无敌了

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鲜花(21) 鸡蛋(2)
发表于 2020-4-12 15:48:35 来自手机 | 显示全部楼层
zerohop 发表于 2020-4-12 14:00
但是一代玩过全步的罗多克,弩好用啊,神射手打头命中率相当不错,弹药利用率来说弩兵更好啊,弹药打完还 ...

再说二代
1.强弓等级取消了,弓弩在伤害计算上就站在同一起跑线上了,差距不会很大
2.远程AI神准,在精准度方面也拉不开差距
3.射手会捡地上的箭了,攻守城时也有箭筒可以无限取用,弓箭早♂泄的问题有了很大改善
4.目前商店里的弩只有一种,弓有很多种,这一点对伤害比较应该也有影响,但我不能确定谁的优势更大
5.目前弓手有两个贵族兵种,而弩手没有,在天花板战斗力方面弓手可以说是更有优势

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发表于 2020-4-12 15:54:00 来自手机 | 显示全部楼层
zerohop 发表于 2020-4-12 14:00
但是一代玩过全步的罗多克,弩好用啊,神射手打头命中率相当不错,弹药利用率来说弩兵更好啊,弹药打完还 ...

战团的比较内容好像被删楼了,重新简单说一下上一代弩手的优势
1.弩手不要强弓等级,属性点利用率比弓手高
2.弩手保持瞄准准心不扩散
3.装填设定既能躲爆头又保持续航能力
4.罗神刺伤战斗锄+最厚棺材板,近战能力拉满
5.弩的穿甲能力似乎比弓强(不确定)
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