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购买CDKEY 衣谷三国
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[讨论] 1.28数值太夸张了,反而影响游戏体验

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发表于 2025-4-14 09:46:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作人可能想让大家爽玩,但是骑砍这么多mod里,凡是那种数值夸张的mod,通常都没有多少人玩,跟开挂一样,大部分人还是喜欢势均力敌或者有点挑战的mod。比如这个交州的火球术,一个人杀30个。还有弓箭神兵,100多的穿刺伤害,配两代79穿刺的箭,守城跟弩炮似的。正常的弩箭都是3或者5穿刺,你一下翻了20倍伤害,还不如直接开挂呢
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 楼主| 发表于 2025-4-14 15:43:03 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2025-4-14 10:40
说的也是。。。魔幻的东西还是少点比较好。将领的盔甲武器更好点可以理解,但是不要太夸张了 ...

嗯,将领盔甲好一点没关系,单挑有点挑战性。但是人望招了npc后,这种超模的装备就可以扒下来自己穿了,玩了一会就索然无味,尤其这弓箭神兵。

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 楼主| 发表于 2025-4-15 10:26:09 | 显示全部楼层
mijiexing 发表于 2025-4-15 00:33
这一点都不三国史实。所以改一改长杆握持方式,有啥用,很抽象

原版官方那么多次更新,基本也都围绕着平衡性来调整。衣谷应该把心思更多的放在平衡性和可玩性上,边角料的东西反而是没那么重要

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 楼主| 发表于 2025-4-21 16:07:26 | 显示全部楼层
宁成妖 发表于 2025-4-21 10:03
你看错了吧   交州蛮族巫师投掷武器 伤害只有20几还是三十几    数量是100个就是了  群伤击倒效果  要有成 ...

理解问题。我说巫师超模,还有我自己戴的弓箭神兵数值过高。
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