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[讨论] 2倍大的地图。好吧,领地坐标还没有调整

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发表于 2012-11-16 23:48:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2012-11-17 00:10 编辑

如题,玩了一下地图编辑器,搞出来的简单成果。下一步重新设定领地坐标的时候,会对一些村子的坐标做一些调整,使得所依附的上级城镇更合理,村子分布也更加均匀。现在大地图的轮廓没有变,到时候也许会改变一下。

放心,这个不会卡的,领地还是那些领地,地图的节点没有增加,地形没有变复杂,都只是按比例扩大。
rubik

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 楼主| 发表于 2012-11-17 00:11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2012-11-17 00:13 编辑

如果移动速度也按比例增大,地图做大就没有意义了。 面积是二次方的,所以面积扩大到2倍,相当于长宽各扩大1.4倍,所有各种距离都增加到1.4倍。
rubik

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 楼主| 发表于 2012-11-17 00:52:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2012-11-17 00:57 编辑
R大这幅图好多空地耶,而且不存在什么偏僻的城堡了。原版很多城堡加上现在领军减速的功能都有要塞的感觉。目测这幅图没了,很多地方都都能绕过去了或者关口根本没有城堡。感觉还不是不要改动太大,修改一下某些村子的 ...
jimeqiannian 发表于 2012-11-17 00:48

标题里已经说了,坐标还没有调整。最终,所有的领地都要调整到原来地图相对应的位置,帕拉汶还是会在海边的那个地方。

有可能会把诺德领土的轮廓调整一下,那个内陆海下移,然后北边的地盘扩大,诺德的领地都搬到内陆海的北边去,领土紧密相连。不会像现在这样,单单的一个窝车则远离了诺德其他领地,独自在海的北面,防守都不容易。
rubik

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 楼主| 发表于 2012-11-18 23:14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2012-11-18 23:16 编辑
R大我想提一点,就是大地图左侧那里为什么是空的?
如果条件允许的话,我希望R大能够多加入几个城镇城堡村庄
XKRXZRXZXZYS 发表于 2012-11-18 17:37

坐标没有调。

PS:再一次地,无意识中占了31楼。
rubik

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 楼主| 发表于 2012-11-18 23:32:09 | 显示全部楼层
我一直好奇阿苏冈堡附近那个乱石堵着的地方是什么,放大以后呢
yearning 发表于 2012-11-18 17:43

仔细研究了一下,那些石头不是简单的几个现成的模型往那儿一摆,而是做工很精细的一种地形,用的材质是高山的材质,然后增加了很多顶点,再仔细地调整顶点位置,画出那几个石头。
rubik

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 楼主| 发表于 2012-12-1 13:47:19 | 显示全部楼层
是360*290,现在是560*400。
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 楼主| 发表于 2012-12-1 14:20:49 | 显示全部楼层
地图大了,强盗部队数量要增加,刷新点也要增加,以保证均匀覆盖,每种强盗2个刷新点应该够了。看看沙漠那么大一片,就一个沙漠强盗的刷新点,有点坑了。
rubik

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 楼主| 发表于 2012-12-1 16:03:28 | 显示全部楼层
都不会,每种强盗英雄只会在某一个固定点刷出来,另外一个点也刷强盗,不过会少一些。
rubik
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