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[讨论] 假如这款游戏能接入chatgpt,我问了一下新必应的设想感觉不错,希望可以变成现实

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发表于 2023-3-20 18:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fanglino1 于 2023-3-20 19:04 编辑

我:假如这款游戏接入了chatgpt的api,你设想一下会出现哪些改变?
已发送电子邮件. 假如这款游戏接入了chatgpt的api,你设想一下会出现哪些改变?


必应:这是一个有趣的想法。如果这款游戏接入了chatgpt的api,我设想会出现以下一些改变:
  • 游戏中的NPC会更加智能和有个性,他们可以根据玩家的行为和选择做出不同的反应和对话。
  • 游戏中的故事会更加丰富和多样,玩家可以通过与NPC交流来发现更多的细节和线索。
  • 游戏中的战斗也会更加真实和刺激,玩家可以通过与敌人或盟友沟通来影响战局或者获得支援。
当然,这些只是我的一些想象,具体的效果还要看游戏开发者如何利用chatgpt的api来创造更好的游戏体验。




已收到消息. 这是一个有趣的想法。如果这款游戏接入了chatgpt的api,我设想会出现以下一些改变: - 游戏中的NPC会更加智能和有个性,他们可以根据玩家的行为和选择做出不同的反应和对话。 - 游戏中的故事会更加丰富和多样,玩家可以通过与NPC交流来发现更多的细节和线索。 - 游戏中的战斗也会更加真实和刺激,玩家可以通过与敌人或盟友沟通来影响战局或者获得支援。 当然,这些只是我的一些想象,具体的效果还要看游戏开发者如何利用chatgpt的api来创造更好的游戏体验。


[color=var(--cib-color-brand-primary-foreground)]我:如果已经接入了,你可以模拟一段玩家在战场上如何指挥士兵作战的场面吗?
已发送电子邮件. 如果已经接入了,你可以模拟一段玩家在战场上如何指挥士兵作战的场面吗?


必应:好的,我可以尝试模拟一段玩家在战场上如何指挥士兵作战的场面。请注意,这只是一个示例,不代表真实的游戏情况或效果。以下是我的模拟:
玩家:我们要面对的是一支由帝国和瓦兰尼亚联合组成的大军,他们人数比我们多出一倍。我们必须利用地形和战术来取得胜利。士兵:是,长官!玩家:(打开地图)看,这里有一座小山丘,我们可以在上面布置弓箭手和投石者,给敌人造成远程压制。这里有一条河流,我们可以在河边设置陷阱和障碍物,阻止敌人的骑兵冲锋。这里有一片树林,我们可以在里面隐藏部分步兵和骑兵,等待机会发动突袭。士兵:明白了,长官!玩家:好了,开始行动吧!(分配部队并下达命令)士兵:遵命!(各自执行任务)...敌人:(到达战场)看那边,那就是我们要消灭的目标!向前冲锋!友方弓箭手和投石者:放箭!扔石头!(对敌人造成大量伤害)敌方步兵:啊!快躲开!敌方骑兵:别怕!跟着我来!(向河边冲去)友方陷阱和障碍物:咔嚓!咣当!(捕捉并摧毁敌方骑兵)敌方骑兵:啊!什么东西?快退后!友方步兵和骑兵:现在轮到我们了!出击吧!(从树林中突然出现并包围敌人)敌人:不好,我们中计了!快撤退吧!玩家:别让他们跑了!追击吧!士兵:为了荣耀和胜利!

敌方的骑兵已经被击退,步兵和弓箭手该如何对付?
已发送电子邮件. 敌方的骑兵已经被击退,步兵和弓箭手该如何对付?


如果敌方的骑兵已经被击退,步兵和弓箭手就失去了他们的主要支援。我们可以利用这个机会,让我们的弓箭手和投石者继续对他们进行远程攻击,同时让我们的步兵和骑兵从两侧包抄他们,形成夹击之势。这样,敌方的步兵和弓箭手就会陷入混乱和恐慌,无法有效地抵抗我们的进攻。






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 楼主| 发表于 2023-3-21 14:18:13 来自手机 | 显示全部楼层
chrisyang14 发表于 2023-3-21 11:30
n网不是有mod吗?你可以试试先和NPC对话。我看了评论反响都还不错不过只支持英文。

这是整合了ChatGPT的新必应凭空想象出来的场景,仅仅是对话肯定是不完整的,未来用语音和NPC交互对话指挥军队才有沉浸感。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-3-21 14:20:09 来自手机 | 显示全部楼层
hamiluijingye 发表于 2023-3-20 21:36
看到问题了吧。AI需要文本进行训练。这个量对于游戏制作者是非常大的工作量,而且不同角色的训练一定要不一 ...

你只要指定AI扮演什么角色,它会尝试着扮演,当然游戏商要给予训练,不能出戏。来自: Android客户端
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