骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 2937|回复: 4

[原创] 来看看你1135的出生选项是亏了还是赚了

[复制链接]

151

主题

3441

回帖

2003

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
50325
第纳尔
8671
精华
2
互助
79
荣誉
33
贡献
0
魅力
69
注册时间
2007-11-11

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(145) 鸡蛋(0)
发表于 2025-4-13 10:58:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 codfish 于 2025-4-13 12:47 编辑

之前我也“斤斤计较”,就像在别的原版数值向的MOD里一样。但这个MOD已经不一样了,且不论属性点有额外的17点可稳定获得,很多技能的投点都需要成规模才有质变。极限加点感觉最适合用在“开局到位就不用再继续加,可以节约资源投入”这样的情景。
举例:

A. 骑术,考虑战场生存最好有6级(免疫伤害停马),男性角色哪怕全靠开局送也只有4点,还是得加点。除非武器掌握靠无名临时撑+放弃骑射,否则敏捷必须上去,那样一来也就不差那1、2点骑术了。

B. 其他很多技能更是需要加点+官职堆到相当高才会有比较理想的效果,尤其在闹鬼难度下的强弓、强掷。实测9强弓+普通王弓+火箭+近600的熟练度也无法确保秒私兵,经常一箭血皮(普通难度早死了,闹鬼难度的肉度你懂的),多费的1箭直接影响续航。强掷也类似,而且由于最理想的武器目前只有战斗飞刀(弹道优秀+穿盾)而这货基础伤害只有28,个人测试下强掷不堆到几乎满貌似很难有令人满意的输出效率。

所以说,开局的选择我反而更看重人设,比如向往盛唐的宋人什么的~当然我还是希望每个出生选项都有不完全相同的倾向但总收益类似。

【现役装备】外星人m15R6 & 蓝天P177SM-A准系统
操作系统:Windows11 家庭版 24H2 & Windows 10 专业版 22H2
CPU:i7 11800H & i7 4940MX
内存:Kingston DDR4 3200 32G & 三星 DDR3 1600 32G  
显卡:GeForce RTX 3060 & GeForce GTX 980M
主硬盘:致态 TiPlus7100 2T & KINGSTON_SUV500M
副硬盘1:原配置忘了型号的某512G & Intel SSDMCEAW120A4
副硬盘2:无 & HGST 7K1000 1T
副硬盘3:无 & WD AV-25 1T
鼠标:罗技G502 Hero & 罗技G502 Hero
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-10-19 03:30 , Processed in 0.091383 second(s), 18 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表