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发表于 2024-2-28 23:00:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 烜元太一 于 2024-2-29 20:54 编辑

目前玩下来最好守、伤亡比最低的是半圆形瓮城,进门两边是楼梯,往里直面一个台子的图。
方法是开局冲刺到台子前,同时所有人跟随5行站位靠拢,然后,弓弩手坚守台子上;下台子第一块地砖,让提拔上来的带*特种肉搏兵坚守,第二块地砖,让普通肉搏兵坚守;我面对的左边楼梯,让神装NPC们坚守,基本都是弓箭+破防神器的搭配。
这张图从瓮城进内城的那个木头门,是带一点卡怪效果的,让对手的兵线只能三三两两进,而不能一堆合扎猛安涌进来把你的兵线瞬间冲垮。所以当他们被迫以这种节奏进攻,就非常容易被我们的弓弩手集火,杀伤效率惊人。
而且我已经自行调高了难度,把所有非神器弓弩的伤害都改成了砍伤,也就是全甲顶级兵能抗好几箭的真实修改,依然可以把超过一半的敌人射死在门口或冲进来的路上。
然后,因为我的NPC分队现在站在楼梯,而不是以前操作他们上瓮城试图射那些挤在门口敌人的背,电脑进来后,离他们也很近,就会分大概1/3兵力去打他们,这样就被我组织的90度交叉火力洗澡,少数几个近身,都是被魏克嗣 杨钊他们两刀秒了的。
最后一部分冲到我抗线步兵面前的,数量已经不多,就算铁浮图、护驾军相对精锐,但交换比对我来说也很好看,况且主要也给这些普通步兵刷下数据,一场至少500人规模战斗后,基本能提拔出背巍军、选锋近卫和重斧使臣各1人。
这张截图是典型的一把,600人战场全伤都能扛下来,而且我自己只杀了个位数人头,突出一个主帅指挥若定,不用上阵拼杀。
屏幕截图 2024-02-29 113707.jpg
  

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发表于 2024-2-28 23:11:07 | 显示全部楼层
第二是玉门关这张图,里面一个天守阁,中间一圈矮墙,防守外面城墙爬进来的敌人。这张图敌人最终要攻的天守入口,需要绕整个建筑一圈才能到,而我方的援军也刷在入口,这就造成了如果你以中间那圈矮墙为前线的话,可能出现援军没跑到,兵线就崩了的情况。
所以最好办法就是把前线大幅后撤,直接放在天守入口前,只让弓弩手上天守2楼坚守,直面敌人云梯入口,远程输出先骗点伤害,然后让敌人长途跋涉绕一大圈过来。因为电脑很蠢不会整队集合,所以原本一股脑涌进来的恐怖阵型,就会在漫长的长跑中,因跑步等级不同而拉成一个相对直线,最终单位时间内冲进我方步兵堆里的人就少很多了。然后唯一要操作的细节就是让带*提拔兵和NPC全程跟着自己,打一阵就后撤休息下,给铁骨回点血,这样感觉也很真实。
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