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发表于 2009-6-21 15:59:48
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本帖最后由 dsr1013 于 2009-6-21 16:03 编辑
描述:
加入了一些新兵种,并对Native原有的物品做了调整.感谢Talak为本MOD提供了许多独特的物品.同时,本MOD对Native原版的游戏系统做了调整,加入了一系列本来是为M&B 1.003系统所做的改动(这个MOD在1.003时期就在不断更新了.具体见后面更新记录).因为我没有做过测试,可能会有一些兵种的存在会影响游戏平衡.
特性:
本MOD的新特性实在太多,我把它们汇总在以下的帖子里了:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,49800.0.html
为各大派系增加了新兵种(芮尔典骑士现在能够继续升级,为芮尔典军队增加了一条弓箭手兵种树;为诺德扩展了重型步兵兵种树,并加入了一条重骑兵兵种树,但诺德的骑兵理所当然会很菜(否则就逆天了...);为维吉尔扩展了骑兵树;为库吉特增加了高级骑兵兵种;为罗多克加入了新的弓箭手兵种树,新的骑兵兵种树以及一支十分强力的步兵部队)
每个派系将拥有独特的兵种名字(比如说,"罗多克神射手"和"芮尔典神射手"这类兵种名字重复使用的情况将不会出现在MOD里,我会把出现同名的某个兵种的名字改掉,尽量使用"狙击手"和"神射手",或者"骑士"和"重装骑兵"这类名字以示个性)
加入了一些新物品
加入了一些装备精良的高级兵种
增强了领主的能力
加入了一些只能通过战斗缴获的独特武器
领主被击败后会有40%的几率被捕获
还有些其他改动,但我忘了具体内容
更新历史:
0.550版:
加入了很多新东西,也做了很大改动.由于更新内容实在太多,在这里就不列举了.
0.336 - 0.430版:
-加入了超多新特色~超多惊喜请在游戏中体验~(我觉得其实是作者太懒了......)
0.331 - 0.336版:
-马匹测试版本.如果有人不喜欢的话,我会在以后的版本中去掉这些改动.
0.321 - 0.331版:
-主要是修正原有问题,问题已经解决了.
0.301 - 0.321版:
-将本MOD移植到了1.010版M&B中.
-加入了阵型系统和战场士气系统
0.25 - 0.301版:
-更正了女性兵种树出现的错误
-加入了新的剑类武器
-玩家开始新游戏的时候将佩带一把破剑(李逍遥...)
-对金色社团雇佣兵进行了削弱
-为所有国王增加了新武器
-加入了新的对话
-某些对话依然存在问题
-加入了新盔甲
-对所有兵种进行了强化
-地图上每支部队中将出现更多兵种
-雇佣军团的出现概率进一步降低
-商店将出售部分比较差的剑
0.22 - 0.25版:
-扩展了女性兵种树
-扩展了强盗兵种树
-扩展了赏金猎人兵种树
-小的修正和改动
-用雇佣军团替代了毫无用处的劫匪部队.这些雇佣军人十分强悍,一定要小心对付.
-强盗现在会劫持农妇作为人质(.....这就是让她们来复仇的...所谓养虎为患...)
0.21 - 0.22版:
-应该修正了以前的漏洞才对..不然的话..5555555....
0.2 - 0.21版:
-修正了一些错误
-添加了新纹理
-可能会当机...如果遇到这种情况,请立即通知我
0.18 - 0.2版:
-加入了大概20支新兵种
-加入了新物品
-加入了劲弩,但是还没有装备给罗多克部队
-把诺德的颜色改回了黄色
0.16 - 0.18版:
-为罗多克加入了新兵种
-加入了新的弩类武器
-加入了新头盔
-把远程武器发射的声音调低了
0.1 - 0.16版:
-为领主更换了高级战马
-对诺德的骑兵部队稍加改动
-削弱了特殊物品的能力
-加入了一些新物品和新兵种
提交者:The Merc
更新日期:2009年2月20日,星期五
0.584版更新:
描述:
加入了链锤兵兵种,平衡了弓箭造成的伤害,并加入了一些库吉特专属物品
两个月的时间就做了这么点工作(我只是改动了.txt文件,目前为止还是不能正常运行Python :( ),在这里向大家道歉了! |
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