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[分享] 1.1的装甲终于不是纸糊的了

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发表于 2020-4-13 11:35:37 | 显示全部楼层
1.1你们也敢玩啊。都是猛男。我刚试了下1.09,新建挡进第二个村子做个任务就崩溃了。 做点东西能不能好好做,这更新以后稳定性还不如1.00呢。至少我1.00还没做任务崩溃过呢。

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发表于 2020-4-14 19:06:02 | 显示全部楼层
莱因哈特00 发表于 2020-4-12 23:39
是不是纸糊,打劫匪,接一下石子就知道了。别去信某些人开口闭口‘纸糊“的说法。在他们那里,穿了盔甲不能 ...

真实的锁甲也不能防钝伤。。。。。只能防砍防刺而已。。。

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发表于 2020-4-15 21:43:17 | 显示全部楼层
takebomb 发表于 2020-4-15 14:54
可以的,石头砸不进去就要被旋转偏斜飞走,力量终究会被卸掉大半,尤其是链甲底下是武装衣的情况下。

我说的是防钝器伤害,不是说防石头。冷兵器时代就不存在能防御钝器伤害的护甲。 你没甲的话是骨断筋折加上内脏破裂,你有甲的就是内脏破裂,区别并不是很大。当然,像游戏里这样老远的地方想靠扔石头就把骑士砸下马就有点太戏剧化了。石头想像钉头锤一样发挥威力,那种石头个头小不了,一般人就算扔得动,手也不一定拿得了,总之是不太现实。

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发表于 2020-4-16 15:09:46 | 显示全部楼层
莱因哈特00 发表于 2020-4-16 10:25
真实的锁甲,确实防不了战锤之类的砸击武器。但是,那只是缺乏营养,面黄肌瘦的农民用手扔出来的小石子儿 ...

可别那么说,见到60人的海盗帮不绕道走的都属于大陆猛男了。。当然劫匪应该是档次最低的路霸了。按理说,拳头那么大的时候其实很不好扔的,因为重量和手掌的大小都限制了发挥,更别说像游戏里那样一个个都跟全运会夺冠铅球选手一样。

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发表于 2020-4-18 10:27:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 战斗法师 于 2020-4-19 18:53 编辑
takebomb 发表于 2020-4-18 00:14
你太低估铠甲了。别的不说,头盔里有悬挂(弱一点的垫棉)就是为了防止被击晕。而且抛开剂量说毒性也是耍 ...

什么叫钝器伤害?就是超过你身体承受极限,透过你的护甲对你身体组织甚至骨骼内脏造成损伤?要的就是你防不了扛不住的,不然还能叫钝器攻击吗?不如叫人体按摩得了。为啥钝器和锐器的切割刺穿伤害不同,因为它不吃盔甲那一套,它靠的是震动伤害。为啥中世纪罐头骑士对抗喜欢用钉头锤,因为刀剑砍半天也够呛能砍死重甲骑士,都是抡锤子,隔着盔甲使劲来一下,直接敲晕你或者震碎你的内脏和骨骼。为啥说石头能打晕骑士,一个是对冲加速度,另一个石头的质量如果够大,七八斤的话加上骑兵迎面冲刺的力量,震伤一个骑士不在话下,当然前提是砸正了部位。你要说小碎石块砸不伤,那是因为农民没办法扔出箭矢一样的速度来,质量小速度慢自然伤不了罐头。就好像你穿棉衣摔一跤摔不死一样。抛开条件讲事本来就没意义。我说古代盔甲防不住钝器伤害就是说冲击力达到一定标准的钝器伤害,而这种钝器伤害是成年人全力一击就可以造成的。除非谁打仗的时候还故意轻轻的打,那当我没说好了。

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发表于 2020-4-18 10:29:05 | 显示全部楼层
prettyd6 发表于 2020-4-12 23:29
你进战场打一下就知道了,依旧是纸糊的

回复这个帖子的人不一定都收拾1.1版本的玩家,所以体验有差别爷正常。相关技能的等级也不一样。

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发表于 2020-4-18 10:35:07 | 显示全部楼层
a673465233 发表于 2020-4-13 09:14
我觉得这一类的游戏原版为了游戏性都不能把重甲做的太写实,不然轻步兵,轻骑兵和远程屁用没有了(做成新 ...

我觉得,把盔甲性能做的写实的前提,就是经济系统和战斗系统做好:盔甲好,价格贵;防御高,穿上累。轻甲目标负担轻,跑跳奔走轻松自如,重甲单位速度慢,体力差,溃败的时候没跑到地图边上就没劲儿了。另外按照中世纪的生产能力,估计就是国王也凑不齐几个连队的全甲骑兵满配马甲。对付重甲骑士,就得手持铁匠锤和小匕首的老农民一拥而上:大锤子砸晕,小匕首刺胳肢窝和腿窝。当年英国佬就在泥泞地里用这种卑鄙手段弄死了好多的法国重骑兵。法国佬连赎身的机会都没有啊。
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