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发表于 2020-4-2 09:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个建议,麻烦中文站的大佬,如果觉得建议合理,能不能帮忙转送给官方一下:

在大地图上,如果碰到敌人队伍,首先是载入场景,进入跟首领对话界面,通常只选择一句对话,然后又会返回大地图,选择攻入敌阵,还是坐镇指挥和逃跑投降,攻入敌阵又要从新加载战斗场景。

本人电脑不算渣机,效果全开最低,但载入对话场景,需要6-7秒,然后退回大地图,选一个选项,载入场景又需要10多秒中。一晚上玩下来,大部分时间都在读取加载,能否尽量减少一些不必要的环节。

改进方案1:对话时不要切换到场景界面下,直接大地图弹出对话框,选择对话,有特殊需要的人物或剧情再进入场景对话,城镇、酒馆见NPC也这样,可以大量节约加载场景所用时间。

改进方案2:正常加载场景对话,但攻入敌阵等选项,不要返回大地图,直接在对话场景中选择,减少来回跳转时间。

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kong_kong  在2020-4-3 15:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
ggkk7135  在2020-4-3 15:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
li346409411  在2020-4-3 14:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
1915131762  在2020-4-3 13:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
wangxu_005  在2020-4-3 12:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
倘若天若有情  在2020-4-3 12:13  送朵鲜花  并说:对话加载实在是太频繁了。
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 楼主| 发表于 2020-4-2 13:41:05 | 显示全部楼层
埃里斯修士 发表于 2020-4-2 10:52
官方应该改hardcode重新考虑整个预加载后台 比如靠近某个城市时提前缓存好场景 进入的时候直接进 而不是现 ...

对,预加载这个,我也想到过,我想到的是,玩家进城后,要菜单选项选择一下, 一般情况都会先看看有什么任务NPC没,等信息,也会停留几秒钟,不会马上点进入,这个时候预加载都行!  

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 楼主| 发表于 2020-4-3 09:10:49 | 显示全部楼层
ykm7788 发表于 2020-4-2 20:10
对话框对话应该很好做,官方可以开放这个功能给MOD,玩家选择要不要用这个对话框。
对战那里我觉得返回大 ...

在人物对话界面,加一个排兵布阵的菜单框一样可能, 加载半天,进去点一个句号,就返回回来了,白加载半天!

接NPC对话也是,加载半天进场景,然后点一个 “我准备好了” 又开始加载下一个场景,加载那么就,就为了点一句话,加载场景太繁琐了
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