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游戏引擎开发计划,以下内容可能会相继推出

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男爵[离任版主]

世纪风云制作组[场景]

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_贤狼赫萝

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第纳尔
15200
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1
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荣誉
80
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2040
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1042
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鲜花(918) 鸡蛋(14)
发表于 2020-5-10 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡拉迪亚的战士们,大家好!

今天我们给大家分享我们单机游戏和引擎的开发优先度。

自游戏发售以来,我们一直致力于提升游戏稳定性和性能。这也一直会是我们最优先的任务。自然,我们也会努力做游戏的其他内容。以下就是我们给大家的列表

战役
王国与政策
  • 有一个沙盒选项能让玩家不走主线直接创建王国
  • 王国决策中能宣战与和解
  • 调整王国政策

角色系统
  • 新特长会加到现在的技能中,你可以在1.4.0看到这个起步
  • 技能升级和效果的平衡


问题与任务
增加新任务
改进问题生成的算法,让玩家能尽可能获得更丰富的任务,而不用在我们游戏世界中节奏被打乱
主线任务内容
处决贵族的后果(可能以后杀贵族有更多惩罚)
地图对话改进
藏匿点改进
更好地模拟:
  • 国力
  • 家族资源(钱,影响力,成员)
  • 经济

场景提示(比如处刑)
BUG修复

战斗
性能
  • AI优化
  • 阵型系统优化
  • 内存管理改进

AI
  • 战斗的编队AI和战术大修
  • 攻城塔和攻城梯的AI修复
  • 额外修复攻城战
  • 独立AI的作战加强

改进战斗命令系统
改进命令UI
欢呼动作
教程中的远程和马上的NPC教练
更好地支持MOD制作者在声效系统上的工作
修复BUG

美术
更新现有并制作新场景
更新现有并制作新装备和其他模型
增加更多的武器部分
建造全新的铠甲设计概念
改进动画
面部美化和改进
对话动作美化
改进游戏界面美术
大地图改进

引擎
性能
  • 在野战和攻城战的整体FPS提升
  • 低端GPU优化
  • 修复游戏锯齿

准备新的beta分支,该分支应允许有复杂问题的玩家向我们提供其他数据,这将有助于我们跟踪和解决潜在问题
重播编辑器(意思可能是每此大战后会保存视频,像全站那样,或者更先进?)
MOD工具

其他
重构一些与战役相关的问题
载入游戏的清理和改进
本地化支持某些语言的动态文本使用



请注意,以上这些优先事项并不能涵盖所有内容,也并非一成不变。我们会在必要之时进行调整。(也就是说,大家渴望的其他内容可能没有提,或者会在后续进行调整)

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gzlx5753531  在2020-5-11 04:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
peterwolf  在2020-5-10 17:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
sirbin  在2020-5-10 10:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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