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[求助] [已解决]链枷代码导入出错

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发表于 2022-6-28 13:28:11 | 显示全部楼层
自己定义一个呗,在constant

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发表于 2022-6-28 14:56:31 | 显示全部楼层
MikeBullock 发表于 2022-6-28 14:31
slot搞定了,这个是不是模型网格名没对的意思(我Ms是小白).

这个要在module_scene_props里定义一个场景物,那个挥舞的链枷是个场景物

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发表于 2022-6-29 09:37:48 | 显示全部楼层
MikeBullock 发表于 2022-6-28 21:42
代码改好了,但是不知道咋搞的,锤头变成了这个样子

han_blunt_head是图片中的什么东西呀,位置错了吗?位置不对要openbrf里对照着之前那个链枷把han_blunt_head调整好。至于代码,你红色标注下改了哪里

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发表于 2022-7-1 14:10:27 | 显示全部楼层
MikeBullock 发表于 2022-6-29 14:01
han_blunt_head是图里的锤头,锤头托在地上走
(
       0,0,0,[],

代码貌似没啥问题~你检查下你的那个锄头在openbrf里的位置有没有问题~角度、大小、位置等都要仿照着链枷去放
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