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看了一下大概有以下几个问题: 1、着色层你可能用的是simple_shader,建议用specular_shader_skin_bump_high,然后法线和凹凸贴图都安排上,标签里选择720,另外,头盔和盔甲看起来有黑边,标签里额外选择Alpha test 2; 2、头盔位置要往上调一点,具体的位置你可以用游戏的头模来对比调整; 3、衣服你要加一个参数,即itp_force_show_body (露出身体),不然会遮住身体,毕竟你这个是没有胳膊的;或者你找到游戏的身体模型,3dmanx删除胳膊以外的模型,然后和盔甲合在一起,这样就可以不加我前面说的那个参数。 |
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我觉得是上半身装备里面,应该还有一个身体的模型没有导入,导致只有盔甲。 头盔的模型位置也有问题。用openBrf在MOD里面的Resource里的文件看一看和其它正常的模型有没有较大的区别,自己调整应该一下应该就行了。 或者去看看板块里面提供的教程学习一下 ![]() |
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