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开厂收入似乎可以炒起来

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发布时间: 2020-4-5 16:50

正文摘要:

实验地点:巴尔加德 开厂收入每天计算两次 晚上一次 傍晚一次(因此上面每两次为一天) 开支每天傍晚结算一次 总结: 1.开厂最好选附属地有原材料的厂,因为村民会进城卖特产,原料相对便宜。 2.交易市场产品越 ...

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岁月强袭 发表于 2020-4-5 20:15:31
直接找个高繁荣的,,买下来别改工厂类型,,,直接就高收入了,,
普鲁士之猪 发表于 2020-4-5 20:12:22
虾O莫98 发表于 2020-4-5 19:53
太麻烦丶无脑找个高繁荣的城得了

是啊,高繁荣的城市,直接开个和生活息息相关的,例如陶器,完全不会亏。
普鲁士之猪 发表于 2020-4-5 20:11:44
我打开家族,看到工厂那里居然还有个等级,显示是1,难道时间长了还会升级不成???
虾O莫98 发表于 2020-4-5 19:53:43
太麻烦丶无脑找个高繁荣的城得了
ainsky 发表于 2020-4-5 19:47:08
有意思啊,感觉各种设定都是慢节奏的,等官方解决滚雪球问题的话,那就真的是可以在游戏里养老都行了
s869y 发表于 2020-4-5 16:55:03
草  买了工厂还要运营
IssacRay 发表于 2020-4-5 16:53:41
一代就可以通过控制成本和利润影响收入呀,只不过一代要麻烦的多。。

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