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攻城战CPU使用率下降造成卡顿问题

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发布时间: 2020-4-8 15:04

正文摘要:

游戏战吃内存,虽然内存使用一直是13G左右,但本来16G再加了条16G后帧数和界面读取时间明显提升。 千人野战基本保持60帧。攻城稍低。 但攻城战时破门一刻CPU使用率会突然从100%下降到60%左右,然后出现卡顿(不 ...

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iflyer123 发表于 2020-4-8 15:49:56
据说破门瞬间要重新计算AI,每个兵都要计算一下,还据说开局不要按F6,按F1F3,就会无脑冲而不会重新计算了,也就不卡了
湖畔的小药草 发表于 2020-4-8 15:46:31
不过皮蛋好像当时是1.06版
湖畔的小药草 发表于 2020-4-8 15:46:08
游戏本身的问题,可以看看B站最近皮蛋的统一最后一战,也是一样的情况,cpu 突然使用率下降,你让所有士兵停下来立马恢复正常,而且部分队伍行动也不会卡,特定队伍就会卡

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