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我憋了很久了!为什么自定义战斗界面始终无法汉化?

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发布时间: 2020-5-15 12:53

正文摘要:

很难吗??

回复

bobobzc 发表于 2020-5-16 20:16:58
太难了, 兄弟这个部分肯定会汉化的,但是你看现在主要汉化的重心都在沙盒上,这个小部分应该翻译起来很快也就结束了,可能没太在意这部分吧,自定义战斗一共就那么几个选项,一个个试也应该都明白了。
消消气,慢慢来吧。不过我看楼上有人说这个模式没什么人玩——引用“这个模式我实在不知道有什么存在的必要”或只是用来测试电脑性能
我觉得8太行~自定义战斗是我目前玩的最多的一个模式。因为已经开始工作,平时的空闲时间真的很少,加上目前剧情也不全bug也多一直没什么机会好好玩一下沙盒模式
所以基本上有空能玩电脑的时候都是先看看有没有更新,更个新进个游戏开上几局自定义耍一耍,就该洗洗睡了。
倘若没有这个自定义战斗的话。我估计就现在本人每天能玩电脑的时间,追几队劫匪也就差不多了。
不过我倒是没觉得等待有多辛苦。。。每天5点半发车去工地,5点半下班,等回家就7点了。hhhhh...hh...h...T_T呜呜呜呜
头盖骨太脏 发表于 2020-5-16 19:10:56
chrisyang14 发表于 2020-5-16 11:48
你提你提.嘚劲儿提,记住今天的日子,记住他们汉化的日子,看看隔了多少天

算了 都被骂伸手党了不敢了
happyyzf 发表于 2020-5-16 12:23:53
目测同为强迫症晚期
纸篓 发表于 2020-5-16 12:04:59
本帖最后由 纸篓 于 2020-5-16 12:07 编辑

\ SteamLibrary \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \ SandBoxCore \ GUI \ Prefabs \ CustomBattle \ CustomBattleScreen.xml

74行开始

<!--_____ Map Selection _________-->
                        <Widget DataSource =“ {GameTypeSelectionGroup}” WidthSizePolicy =“已修复”建议宽度=“ 590” Horizo&#8203;&#8203;ntalAlignment =“ Center” HeightSizePolicy =“ CoverChildren” MarginLeft =“!InnerPanel.LeftRight.Padding” MarginRight =“!InnerPanel.LeftRight.Padding” MarginTop =“ 15”>
                          <Children>
                            <RichTextWidget WidthSizePolicy =“ CoverChildren” HeightSizePolicy =“ CoverChildren” Horizo&#8203;&#8203;ntalAlignment =“ Left” VerticalAlignment =“ Center”Brush =“ CustomBattle.Value.Text” Text =“ Game Type” />-强迫症就请自己动手
chrisyang14 发表于 2020-5-16 11:48:19
xbb21956 发表于 2020-5-16 01:31
什么叫伸手党?花钱买的正版游戏,标注支持简体中文,做不到还不能提了?

你提你提.嘚劲儿提,记住今天的日子,记住他们汉化的日子,看看隔了多少天
头盖骨太脏 发表于 2020-5-16 04:55:14
2L8L真的孝死我叻
按他们的说法所有标注有中文的游戏都可以没有中文,反正都是小学水平的英文,大伙都懂。
头盖骨太脏 发表于 2020-5-16 04:51:30
chrisyang14 发表于 2020-5-15 12:57
因为除了测试兵种之类的,很少有人玩自定义.再说了..这点小学英文还看不懂吗?
作为伸手党.咱低调点等吧.

哦牛批,官方说了有中文,玩家花了钱,到你这就伸手党?你的脑子也不太行。
头盖骨太脏 发表于 2020-5-16 04:50:28
手残的波耶 发表于 2020-5-15 22:00
合着汉化组被T社收编了,拿他工资了。可惜不是,只是跟他合作,有了一个官方的认证罢了,一个汉化组你觉 ...

你脑子真的不好使……
xbb21956 发表于 2020-5-16 01:31:31
chrisyang14 发表于 2020-5-15 12:57
因为除了测试兵种之类的,很少有人玩自定义.再说了..这点小学英文还看不懂吗?
作为伸手党.咱低调点等吧.

什么叫伸手党?花钱买的正版游戏,标注支持简体中文,做不到还不能提了?
jacky042589 发表于 2020-5-15 22:21:31
手残的波耶 发表于 2020-5-15 22:00
合着汉化组被T社收编了,拿他工资了。可惜不是,只是跟他合作,有了一个官方的认证罢了,一个汉化组你觉 ...

我觉得吧 既然在STEAM上面标示了官方中文就不应该这样 游戏已经发售一个月半了 仅仅是一个自订战斗却没有汉化确实不太应该
lirry2030 发表于 2020-5-15 22:14:27
手残的波耶 发表于 2020-5-15 22:00
合着汉化组被T社收编了,拿他工资了。可惜不是,只是跟他合作,有了一个官方的认证罢了,一个汉化组你觉 ...

首先,楼主是该端正态度。
但是 从商业角度来说, 不管汉化组拿多拿少吧, 因为本身热爱的关系,也许拿的确实是少,总之是算加入了游戏这个产品的或者说服务的提供方, 那么作为消费者的正版玩家,应该是不能算伸手党吧?  
如果真是完全用爱发电, 没有任何报酬,那么汉化组就是我们中国玩家的福音,纯纯的大佬。
但是如果用辛苦劳动换取了某些利益,那么就变了, 只能说双方是互相尊重的对等的群体。
手残的波耶 发表于 2020-5-15 22:00:00
跳西湖 发表于 2020-5-15 21:49
你最后一句话我不敢苟同。骑砍早就不是民间汉化组为爱发电汉化的年代了。理论来讲,游戏里应当包含所有的 ...

合着汉化组被T社收编了,拿他工资了。可惜不是,只是跟他合作,有了一个官方的认证罢了,一个汉化组你觉得能分多少钱?真是草着白粉的心赚着白菜的钱,还要背锅。到头来不还是用爱发电。你喷T社,我不支持也不反对,毕竟T社真做的不好,但是你喷同时热爱者的汉化组,就真说不过去了,有意见可以提,但是态度请端正,你并不是人家的上帝,人家没义务侍奉!以上内容并不全针对你,也是说给楼主听的。
跳西湖 发表于 2020-5-15 21:49:09
chrisyang14 发表于 2020-5-15 12:57
因为除了测试兵种之类的,很少有人玩自定义.再说了..这点小学英文还看不懂吗?
作为伸手党.咱低调点等吧.

你最后一句话我不敢苟同。骑砍早就不是民间汉化组为爱发电汉化的年代了。理论来讲,游戏里应当包含所有的汉化内容,这就是官方在steam上白纸黑字承诺“支持简体中文”所要负的责任
至于汉化内容不全,我们可以理解,毕竟是测试版,而且汉化组也各有苦衷,只是伸手党这个词太难听了

鲜花鸡蛋

jacky042589  在2020-5-15 22:13  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
jku0802 发表于 2020-5-15 21:37:59
话说基本没人用这个功能吧......感觉自定义战斗还没做好,具体的兵种和等级都不能改,没啥意思。
绝大多数人应该就是开个千人战场,看看自己机器跑得动跑不动。
不过总共也没几个单词=。=感觉翻译下应该用不了几分钟......还真是不知道为啥不翻。
云海O 发表于 2020-5-15 21:24:41
这个模式我实在不知道有什么存在的必要,唯一有点用的,估计就是快速体验大规模战斗了。最最关键的是这模式不能选自己喜欢的兵种,来来回回就那几种兵,还不如学学对面全战的自定模式。
Alcatraz 发表于 2020-5-15 13:52:21
game type(游戏模式):battle遭遇战、siege攻城、village村庄
player type(玩家角色):commander指挥官、sergeant队长
player side(玩家阵营):attacker进攻方、defender防守方
map(地图):点开可以选图
season(季节)

如果模式选择了siege,还会出现攻城选项
scene level(城墙等级)
wall hitpoints(城墙射击点):数值越高,城齿越多
attacker siege machines(攻城器械)
defender siege machines(守城器械)




咱没文化的可以好好学习,再不济用搜索引擎,脾气不能大
monnn 发表于 2020-5-15 13:49:27
这个模式就是用来试试自己电脑卡不卡。。开1000人卡到10帧。。
chrisyang14 发表于 2020-5-15 12:57:54
本帖最后由 chrisyang14 于 2020-5-15 12:59 编辑

因为除了测试兵种之类的,很少有人玩自定义.再说了..这点小学英文还看不懂吗?
作为伸手党.咱低调点等吧.

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