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关于原版野战骑兵AI智障的一些情况 还有1.6.2-1.6.4步兵帕金森BUG

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发布时间: 2021-10-25 23:30

正文摘要:

本帖最后由 ad5182340 于 2021-10-26 00:55 编辑 重点跟F6有关指挥 原因这代AI默认F6进行指挥 别跟我说NPC战术高低有影响 基本差不多 2代的骑兵AI在野外作战异常 我放2张图对比 第一张是我指挥的100名帝国具装骑 ...

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ad5182340 发表于 2021-11-7 00:50:44
RyanGu88 发表于 2021-11-5 13:34
一二代骑兵ai个人感觉战团的ai是骑兵冲锋后被挡住就开始停下来站撸,有时候能看到双方骑兵抱团站撸的景象; ...

2代原版骑兵ai的确是你所说的这样 比战团强很多 但是这种情况下 只存在玩家的一方
为什么? 因为2代 电脑全程直接默认用F6系统来控制士兵 不会用F3 (除了巨大优势)
F6系统下 步兵 远程AI 是很强 但是 骑兵AI 直接变无法正确攻击 无法准确的寻找敌人的智力低下的AI
我放的载图 已经说明的非常明显了
RyanGu88 发表于 2021-11-5 13:34:45
一二代骑兵ai个人感觉战团的ai是骑兵冲锋后被挡住就开始停下来站撸,有时候能看到双方骑兵抱团站撸的景象;二代是只要有机会就会继续走对着同一群人反反复复冲,骑兵对战好像更多的是狗斗
RyanGu88 发表于 2021-11-5 13:31:47
确实真实战场ai不错,再也不用担心小兵之路的时候智障领主在那里开圆阵白给了
hunterljq 发表于 2021-10-26 10:30:12
T社心比天高,奈何实力不济。越折腾越恶心。

还不如像D2R一样,搞一个跟1一模一样,但画质非常NICE的R呢。。。。

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