添加持盾上刺和长枪上刺动作 https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2096429-1-1.html |
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-12 00:21 谢谢,找到你的帖子,也解决了我的问题。 |
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-12 00:18 前段时间研究了一下,最近在做点东西 ![]() |
长杆上刺动作 https://bbs.mountblade.com.cn/thread-536725-1-1.html (出处: 骑马与砍杀中文站论坛) 兄弟们要是改mod可以看这个 自己玩玩就直接把action.txt里从ready_overswing_spear到blocked_overswing_spear代码里的spear_thrust_overhead改成attacks_staff_thrust_overhead就行 |
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huagao 发表于 2022-7-11 14:52 搞定啦,谢谢你,其实那时候已经懂了只不过不知道在哪里改而已,搜一下就知道了哈哈,麻烦你啦,哇塞你还会做骨骼啊! |
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 12:17 不行你加我QQ吧 1257050262 ,我最近在做新的骨骼动画,或许可以帮到你,论坛老是不提示新回复。。看不到。。来自: Android客户端 |
huagao 发表于 2022-7-11 10:59 啊啊啊!我在贴吧找到了,是说action里改名字对吧,谢谢你。我就说怎么找不到芜湖,还有怎么改名字,显示已解决啊,纯萌新 |
huagao 发表于 2022-7-11 10:59 我又扫描了一下引用情况,这个动作显示灰色的,其他的是蓝色加粗的,就是说没启用 |
huagao 发表于 2022-7-11 10:59 请问能说详细点吗,就是命名和哪个互相改变,我找到了那个动作用openbrf看也是上刺的动作没问题,名字也是attacks_staff_thrust_overhead,用魔球去潘德看长杆也是勾选了长枪上刺,但是潘德的可以显示正常呢。求教QAQ |
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 10:55 本来就有的话你在brf文件里面把命名互相更改一下啊。。。 在brf文件里面需要注意一下对应的骨骼数是不是20,帧数是否相同来自: Android客户端 |
huagao 发表于 2022-7-11 10:51 对啊对啊,就离谱了,动作文件里有,结果还是显示错误,谢谢大佬,不过3Dmax和blender哪个好用呢,还是两个都需要。 |
双手上刺我记得在战团原有的动作文件里面看见过。。来自: Android客户端 |
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