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[已解决]战团在魔球中改长枪双手上刺,游戏角色双臂展开

查看数: 5369 | 评论数: 13 | 收藏 6
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发布时间: 2022-7-11 08:39

正文摘要:

本帖最后由 魔球修改狂热者 于 2022-7-12 09:36 编辑 如题 并且我已经把长杆竖劈给取消勾选了,是原版mod,源文件编译过来的,没有修改过动作,只是把mod名字改了。 游戏里角色就是一个人笔直站着然后双臂展开 ...

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saiopdjpaoi 发表于 2023-1-14 17:07:27
添加持盾上刺和长枪上刺动作
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2096429-1-1.html
346645421 发表于 2022-12-1 22:39:59
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-12 00:21
长杆上刺动作
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-536725-1-1.html
(出处: 骑马与砍杀中文站论坛)

谢谢,找到你的帖子,也解决了我的问题。
huagao 发表于 2022-7-12 15:21:47
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-12 00:18
搞定啦,谢谢你,其实那时候已经懂了只不过不知道在哪里改而已,搜一下就知道了哈哈,麻烦你啦,哇塞你还 ...

前段时间研究了一下,最近在做点东西
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-12 00:21:16
长杆上刺动作
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-536725-1-1.html
(出处: 骑马与砍杀中文站论坛)
兄弟们要是改mod可以看这个
自己玩玩就直接把action.txt里从ready_overswing_spear到blocked_overswing_spear代码里的spear_thrust_overhead改成attacks_staff_thrust_overhead就行

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参与人数 1魅力 +10 收起 理由
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魔球修改狂热者 发表于 2022-7-12 00:18:05
huagao 发表于 2022-7-11 14:52
不行你加我QQ吧 1257050262 ,我最近在做新的骨骼动画,或许可以帮到你,论坛老是不提示新回复。。看不到 ...

搞定啦,谢谢你,其实那时候已经懂了只不过不知道在哪里改而已,搜一下就知道了哈哈,麻烦你啦,哇塞你还会做骨骼啊!
huagao 发表于 2022-7-11 14:52:37
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 12:17
啊啊啊!我在贴吧找到了,是说action里改名字对吧,谢谢你。我就说怎么找不到芜湖,还有怎么改名字,显示 ...

不行你加我QQ吧 1257050262 ,我最近在做新的骨骼动画,或许可以帮到你,论坛老是不提示新回复。。看不到。。来自: Android客户端
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 12:17:12
huagao 发表于 2022-7-11 10:59
本来就有的话你在brf文件里面把命名互相更改一下啊。。。
在brf文件里面需要注意一下对应的骨骼数是不是2 ...

啊啊啊!我在贴吧找到了,是说action里改名字对吧,谢谢你。我就说怎么找不到芜湖,还有怎么改名字,显示已解决啊,纯萌新
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 11:53:56
huagao 发表于 2022-7-11 10:59
本来就有的话你在brf文件里面把命名互相更改一下啊。。。
在brf文件里面需要注意一下对应的骨骼数是不是2 ...

我又扫描了一下引用情况,这个动作显示灰色的,其他的是蓝色加粗的,就是说没启用
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 11:46:39
huagao 发表于 2022-7-11 10:59
本来就有的话你在brf文件里面把命名互相更改一下啊。。。
在brf文件里面需要注意一下对应的骨骼数是不是2 ...

请问能说详细点吗,就是命名和哪个互相改变,我找到了那个动作用openbrf看也是上刺的动作没问题,名字也是attacks_staff_thrust_overhead,用魔球去潘德看长杆也是勾选了长枪上刺,但是潘德的可以显示正常呢。求教QAQ
huagao 发表于 2022-7-11 10:59:03
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 10:55
对啊对啊,就离谱了,动作文件里有,结果还是显示错误,谢谢大佬,不过3Dmax和blender哪个好用呢,还是两 ...

本来就有的话你在brf文件里面把命名互相更改一下啊。。。
在brf文件里面需要注意一下对应的骨骼数是不是20,帧数是否相同来自: Android客户端
魔球修改狂热者 发表于 2022-7-11 10:55:21
huagao 发表于 2022-7-11 10:51
双手上刺我记得在战团原有的动作文件里面看见过。。

对啊对啊,就离谱了,动作文件里有,结果还是显示错误,谢谢大佬,不过3Dmax和blender哪个好用呢,还是两个都需要。
huagao 发表于 2022-7-11 10:51:50
双手上刺我记得在战团原有的动作文件里面看见过。。来自: Android客户端
huagao 发表于 2022-7-11 10:50:49
。。。。双手展开是Tpose,是骨骼动画第零帧的动作。
你如果需要新的骨骼动画,需要自己调整啊。。。
导出对应的动作,用3dmax或者blender修改。。。来自: Android客户端

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魔球修改狂热者  在2022-7-12 00:25  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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