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吐槽哈 1.8 近战士兵攻击距离

查看数: 6003 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2022-8-30 10:46

正文摘要:

近战士兵只会无脑贴脸攻击,不贴脸就不攻击 本来想着根据武器长度调整近战AI的距离,结果测试出: 不管武器长度如何,只要和敌人距离超过游戏距离1.3以上,AI就只会举着武器吓唬你,哪怕武器模型都已经把你捅了 ...

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方骑骑士 发表于 2022-9-3 19:30:19
1.8.0更新后弩兵的AI也变了,弹药射光后步行会抱着驽向前冲,骑马会在原地静止,被打后才换近战武器。
诸葛弩 发表于 2022-8-31 09:24:49
所以短锤有优势么
LiZhenhuan1019 发表于 2022-8-31 01:11:24
lengningxie 发表于 2022-8-30 22:42
对,我1.72一直用RBM的长枪,1.8就只会突脸了

1.8AI劣化太多了
lengningxie 发表于 2022-8-30 22:42:19
wingman 发表于 2022-8-30 22:15
也就是说1.72还是正常的吗?

对,我1.72一直用RBM的长枪,1.8就只会突脸了
wingman 发表于 2022-8-30 22:15:49
也就是说1.72还是正常的吗?
东野圭吾 发表于 2022-8-30 14:20:04
不要研究这个游戏,这个游戏的很多机制都很复古,2022研究了只会生气,等大型mod改吧。
东野圭吾 发表于 2022-8-30 14:18:21
没有根据武器长度调整攻击距离。
近战AI就只有格挡率、攻击速度的区分,和一代一样,没有职业化的近战AI。
lliibbxx 发表于 2022-8-30 11:33:30
所以在ai手里宫殿卫士真的发挥不出实力,138的长度需要后退拉开距离一斧子2-3个,但是游戏里只会怼脸用斧柄砸或者一直在那招架硬直被单手剑刮死来自: Android客户端

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