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简单的提取场景教学

查看数: 5148 | 评论数: 4 | 收藏 5
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2022-11-20 10:10

正文摘要:

1:窗口化打开骑马与砍杀编辑模式,然后进入场景,随便改动物品,然后保存场景,然后打开 4:这样就可以去别的mod场景提取了用上述方法,得到代码和场景文件,改名替换你的, ...

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dadad543455345 发表于 2024-4-24 23:59:09
本帖最后由 dadad543455345 于 2024-4-25 00:39 编辑
-初久- 发表于 2022-11-20 13:39
是的,很繁琐,需要获得模型数量,和手动输入代码,我提取场景模型需要花费1个小时,太累了 ...

大佬请问提取场景里的模型,我先进入的编辑模式,然后找到了模型的名字,但是这些名字都是Textures文件夹内贴图的名字,请问我如何去找到对应的cene_props里的TXT文本代码呢?
815208129 发表于 2022-11-20 19:43:30
-初久- 发表于 2022-11-20 13:39
是的,很繁琐,需要获得模型数量,和手动输入代码,我提取场景模型需要花费1个小时,太累了

t社那边有 场景文件编辑器. 许多款小程序

鲜花鸡蛋

-初久-  在2022-11-21 15:20  送朵鲜花  并说:唉
-初久- 发表于 2022-11-20 13:39:26
半世尘埃 发表于 2022-11-20 13:15
最麻烦的是把里面的场景模型也一并提取过去

是的,很繁琐,需要获得模型数量,和手动输入代码,我提取场景模型需要花费1个小时,太累了
半世尘埃 发表于 2022-11-20 13:15:43
最麻烦的是把里面的场景模型也一并提取过去

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