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狙击开镜放大效果怎么制作

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发布时间: 2022-11-26 15:52

正文摘要:

本帖最后由 滴酒不沾李太白 于 2022-11-29 16:31 编辑 根据 拿破仑的望远镜 和 大灾变 代码想制作狙击开镜放大效果,纯小白,用领军者ms瞎写,动作和材质已添加 现在场景触发只加了一个酒馆 拿破仑的望远镜 https ...

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不可名状者 发表于 2024-1-23 16:28:02
6666666,有时间我用战团试试
小鸡仔 发表于 2023-9-14 17:24:15
战团怎么弄,希望能出个视频教程
暗黑龙骑士 发表于 2022-12-1 18:46:04
请收下我的膝盖来自: iPhone客户端
滴酒不沾李太白 发表于 2022-11-29 16:39:30
半世尘埃 发表于 2022-11-29 15:18
没看懂你现在的问题所在
3.大灾变放大之后子弹不在准心上(非下坠):openbrf调整狙击镜的ui使其对准原战 ...

谢谢,现在上传了放大不同倍率的图片。
2.场景触发那个链接可以编辑一下吗?不能跳转
3.准心打的准是这里吗,绑定准心位置在固定位置。
     (get_player_agent_no, ":player_agent"),
     (agent_get_look_position, pos59, ":player_agent"),
         (position_move_y, pos59, 50),
         (position_move_z, pos59, 160),

这一条我不清楚添加哪里,领军者里"common_battle_order_panel,"有重复出现多次
【然后在module_mission_templates文件中查找 common_battle_order_panel,
然后在下面添加
common_battle_dianshe_chiqiang,
      common_battle_dianshe_fashe,
      common_battle_dianshe_zd,】
半世尘埃 发表于 2022-11-29 15:18:53
没看懂你现在的问题所在
3.大灾变放大之后子弹不在准心上(非下坠):openbrf调整狙击镜的ui使其对准原战团准心
2.场景触发需要添加哪些场景后面(最好有关键词):参考http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 2&page=1#pid2765190
3.开镜效果中需要准心收拢才能打的准,像血荣和先辈战争开镜就是准的 :参考https://bbs.mountblade.com.cn/thread-553190-1-5.html

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滴酒不沾李太白  在2022-11-30 21:07  送朵鲜花  并说:场景网页链接能重新发一下吗,送朵鲜花鼓励一下

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