期待mod |
Ghostlight 发表于 2022-12-22 16:08 感谢,我这就去试试。 |
仰望星空369 发表于 2022-12-22 10:42 强不强是一个版本的事情 帅不帅是一辈子的事情 ![]() |
006379 发表于 2022-12-22 09:42 家族4级 偷一座城 设总督和总督谈话直接可以自立了呀 |
006379 发表于 2022-12-22 09:41 个个都是貂蝉 基本一样 除非是打了MOD 而且你早娶的坏处就是你孩子成年后的起点非常低 基本上到45-48 之后 你等级就很难再上去了 不过孩子要是能到48级 你猜猜有多少属性点----48除以4 再加上成长获得的。。。可以让孩子有5项技能7级。。。狡诈可以要 也可以不要 如果孩子不带兵可以不点狡诈 出去带兵 活力可以不用点 狡诈到7 侦察 和战术可以到275 社交可以不学 统御5级熟练就可以到200了 主要还是战术 增加孩子的AI战斗优势 非常牛 侦察275 带可汗跑的贼快 |
Ghostlight 发表于 2022-12-21 23:34 一座城就可以了吗?怎么弄,求教 |
仰望星空369 发表于 2022-12-19 19:44 结婚晚,好看的就都没了 ![]() |
006379 发表于 2022-12-18 09:33 自立一座城就可以了呀 为啥你要三座 |
006379 发表于 2022-12-18 15:28 一样的...战役模式也会有叛军 可能是你太着急自立了 几百天以后再自立 等级高了会轻松很多 你等级高了再生孩子 你孩子成年等级也很高 如果你48级结婚后生子 你的孩子成年也是48级 另外 即使没有叛军 你也可以加入势力 然后趁机打下一座比较有价值的城市 比如彭-坎诺克 或者杰屈朗 |
仰望星空369 发表于 2022-12-18 12:53 哦,原来你是走沙盒模式? 我一直玩的是战役模式,没玩沙盒。。。 主要是战役模式游戏里前两年基本见不到叛军占城。。。没啥机会试试你说的办法。。。 |
006379 发表于 2022-12-18 09:31 我玩的沙盒模式 没有剧情 没有兄弟姐妹 开局直接选巴旦文化 然后就在巴旦首都附近直接招募 一路杀劫匪升级就成 等你升级的差不多了 早就有很多城市出现叛乱 打叛军很容易的 打完之时 不会很快有人来杀你 这个时间段 只要你兵够多 人物等级够高 技能好 就可以任命总督后自立 我开局招的巴旦兵 后来去的库塞特 塔尔巴汗 占领库塞特原先地盘 并且只带亲卫 包括守军也是 |
Ghostlight 发表于 2022-12-18 03:14 等等,自立? 自立要等你有三座城。 那都什么时候了。。。 难道前三座城你都咬牙忍下来? |
仰望星空369 发表于 2022-12-18 01:48 哥们,你难道最开始不是加入别人阵营吗? 开局没办法自立! 要自立,你得先有三座城。 我一般游戏里头五年才有一到两座。。。 |
006379 发表于 2022-12-17 19:19 如果你是自立 政策没有不通过一说 正常玩你的影响力就会比其他领主高一大截 多提几次不就通过了 |
006379 发表于 2022-12-17 13:58 非本土文化? 那就是你打下别人的城市了 你是自立还是 加入某一个阵营? 如果是自立 我一般不带任何家族 就我自己家族打天下 基本是自己带队 NPC不离队 除非我培养完毕 如果你是加入阵营 打别国城市 你可以考虑用同文化的NPC去管理 只要同文化就成 慢慢忠诚度高了再换 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自立的情况下 因为我没有招募任何家族 国家政策秒通过 不需要投票 另外手动给城市供粮确实是杯水车薪 尤其是主城没有产量区 可实际上某些城市在被你打之前是有产粮区的 是从附近城堡治下的村庄提供的 所以 你需要快速拿下附近有产粮区的城堡 如果没能力继续攻城略地 不要着急扩张 会导致自己虚胖 |
Ghostlight 发表于 2022-12-17 15:53 我觉得你是在开玩笑,加忠诚的政策根本无法通过,贵族都不同意,你怎么执行? 至于建设增加粮食,你更是在搞笑,本来忠诚过低,建设效率-90%,一个农庄几年才能造好,你还指望建设能解救? |
yjt1573 发表于 2022-12-17 14:12 第一个城镇你还想捞到手的是通文化的?那也太难了。。。 |
006379 发表于 2022-12-15 18:04 政策里面把忠诚政策点一下 忠诚基本没低过90 缺粮食就选加产量的选项呀 建庄园 粮仓 不是很简单 |
006379 发表于 2022-12-16 17:20 相同文化的城镇不容易叛乱来自: Android客户端 |
仰望星空369 发表于 2022-12-17 09:51 这个我还真不知道,感谢 |
仰望星空369 发表于 2022-12-17 10:05 1.玩游戏时第一个领地永远是打烂了的地盘,这个基本没例外。。。 所以这时候就需要容易上手一点的内政管理。 缺粮食是常态,但是补充完全没法子弄,我自己亏本贱卖,照样不管用。。。 而且你也知道很多城市周边没有产量村庄,粮食根本起不来。 所以忠诚很难起得来。 2.至于开庆典提升。。。 兄弟,这玩意就+3 一个文化差异-3就把你抵消了。。。 3.政策?你说三关,或者本土化一点叫做三大佬? 你也不看看这三个政策基本没人乐意,你就算发起提议,根本没人乐意投赞成。。。 前期你哪有那么多影响力这么打水漂? |
本帖最后由 仰望星空369 于 2022-12-17 10:08 编辑 006379 发表于 2022-12-15 18:04 不可能天天缺粮 除非治下村庄一直被烧 并且你附近的其他阵营跟你一直敌对 你无法贸易 其实有些地盘 在占领之前就已经被反复争夺 电脑AI会洗劫城市的 这会导致建筑降低 城市各项属性降低 你可能没有注意到你所占领的城市之前被争夺过几次 所以你有可能没有准备多余的食物 如果城市内的建筑等级很低 忠诚也低 先别忙着建造城市建筑 先开节日庆典 加忠诚 等到上75 你再弄建筑 正常情况下 你可能需要照看着点这座刚打下来的城市 5-20天不等 看你怎么弄 还有就是你的总督技能 一个被反复争夺 洗劫的城市 你拿下来就想平稳统治 是不可能的 有很多城市 治下的直辖村庄并没有产粮食 甚至连贸易从属村庄也没有产量 或者零星几个产出食物 这会导致很多城市很难恢复 并且 除了谷物以外的其他食物 是很难被城市消耗的尤其是 猪 牛 羊 假设同样500份五谷 和 500份 其他类型的食物 五谷就会消耗很快 同时养活更多的人 如果是500只猪牛羊 那就需要好几倍以上的谷物消耗时间 才能吃完 当然 如果你买下牲畜 然后 宰杀变成肉 再卖给城市 相对来说 肉会吃的更快 养活更多的人 增加繁荣 有时候 自己队伍没有总督属性的 可以练到250管理之后 基本不会有任何问题 哪怕是破败的城市 还有就是国家政策 需要三官......保民官 执法官 这些....慢慢来 有压力 想发展好就会有 研究的动力 |
006379 发表于 2022-12-17 09:12 NPC要上弩炮 首先 需要某个NPC 一个人独里编队 然后按编队名称 把他拖到弩炮或者投石车附近 到了之后 再按一次NPC的编队 再把鼠标左键点一下 弩炮 投石车 你鼠标停留在BK上会出现齿轮 |
异界行者 发表于 2022-12-16 18:29 就是傻逼设计师的锅 这是我的观点好不好。。。 顺带,NPC弄弩炮?怎么命令他去弄? 我看了看命令里面似乎没有啊? |
006379 发表于 2022-12-16 17:20 这不就是我前面说的简陋吗?平衡本身没问题。现在是建筑也好,perk也好,花样和效果太少。你前面可是完全反对平衡的。 不采用平衡有什么坏处,你仔细想想,如果没有平衡,那么只要你没能把这个变化值拉到正,那么它迟到会归零。同样如果是正的,那你也没必要再在这方面进行任何投资,因为迟早会满。这时让那些本来就没几样的建筑或者perk更没了去建造或者点的意义了。 另外攻城,看了你是真不知道,如果如果攻城战对面人不少的情况下,一场下来足以让npc攻城从不到白变成两百,具体就是让npc操作弩炮,一发命中哪怕一个也连升很多级,如果命中多那直接好几十级,多来几次就上两百。 |
异界行者 发表于 2022-12-16 11:15 我知道,你说的动态平衡就是低了增加高了减少,但是这玩意别的游戏也有啊,别人怎么做的? 变量不给太多,还要给玩家充足的手段提高这玩意(忠诚度/公共秩序/地区掌控等)。 但是这里呢? 动态平衡给你扣一大截,越高扣的越多。 你可以增加的手段只有少的可怜的王国决策(零点几,我忘了),不造房子专门天天过节(+3?),少一个同伴丢过去当总督。 别说什么工程学得快或者后勤学得快,这玩意要学的快你得攻城多少次?少说也得是游戏内5年开始你才能混得到200,你说你捞到一个工程师进队?那也就是100+起步,少个两年吧。 合着三年内有领地了,唯一用处就是摆在原地,什么都不造,坐等繁荣度往下掉,天天开着过节吊着一口气不叛乱? 那你给领地有个毛线用啊? 这是什么?这就是纯粹的负反馈,拿DEBUFF压制玩家。 要我说,弄出这玩意就是纯粹的设计师傻逼。当然,也不排除烤肉社看到这一点,但就是懒得动,老懒狗了。 |
小学生黑大帅 发表于 2022-12-16 11:13 OK,我试试去,多谢。 |
006379 发表于 2022-12-16 11:06 LZ是不懂这个东西,把这个理解成技能等级越高扣的越多。而我在上面解释了你依然没看懂。 这不叫惩罚机制,而是数值平衡机制,当你接管一个城文化不符导致总体是取向是降低时,这个动态平衡就可能让你的城免于一只降低到叛变。 另外再次说一点,造个建筑需要几年只能说明你完全不会玩,随便一个攻城战,足以让NPC的工程上200,造建筑会非常快。几年时间怕是所有建筑都升满了。 |
006379 发表于 2022-12-16 11:07 日常活动,必须要取消所有建设才管用,你把鼠标放到忠诚度上,可以看到哪些生效,哪些不生效。 |
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