| 很好的贴子,期待更新 |
半世尘埃 发表于 2023-10-29 21:43 设置指定的overlay对象作为一个底部容器,然后后面creat的就在这个容器里面了,坐标是基于这个底部容器的,再set -1就跳出这个容器 |
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大佬,请问这个语句该怎么用。在战团里找到实例就是选择旗帜,但是一直不知道怎么在里面做选项 create_button_overlay ###设置容器框 set_container_overlay = 945 # (set_container_overlay, <overlay_id>), #sets the container overlay that new overlays will attach to. give -1 to reset |
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(create_check_box_overlay, <destination>, <checkbox_off_mesh>, <checkbox_on_mesh>), # Creates a checkbox overlay. Returns checkbox overlay_id. 在如下触发器的时候 (ti_on_presentation_event_state_change, [ (store_trigger_param_1, ":object"), (store_trigger_param_2, ":value"), (eq, ":object", "$g_111"), (assign, "$g_222", ":value"), 取消勾,返还0 打上勾,返还1 |
鼠鼠的帖子纯干货啊![]() 来自: iPhone客户端 |
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#功能:建立一个文本对象 #格式:(create_text_overlay, reg1, "str_sample_banner", tf_center_justify), #说明:当前创建的对象在presentation中的id会储存在reg1中,也可以使用自定的全局变量"$xxx"代替reg1。"str_sample_banner"是文字的内容,也可以使用如"@...."这样的快捷字符串,或者事先将文字内容存在诸如"s1"等此类字符串变量中在这里直接调用s1。 #tf_center_justify为文字的排版格式,详见第二部分 create_text_overlay = 910 # (create_text_overlay, <destination>, <string_id>), #returns overlay id 有第三个隐藏参数!!!!写全了是这样的!!! (create_text_overlay, <destination>, <string_id>,tf_center_justify), |
战争傀儡阿格兰 发表于 2023-5-16 08:25 不如问哪些能改。事实上单机这块除了战场只会面板外,就只有选旗帜之类边边角角的玩意儿不是可以改的了。来自: Android客户端 |
黑暗路西法 发表于 2023-5-16 12:39 scripts还是如我这来得方便来自: Android客户端 |
| 根据领军者代码来看r大貌似已经完整的搞了个script在用来定位鼠标位置,但是鼠标定位教程贴没提( |
| 支持!话说哪些界面或者菜单,是系统限定死的无法改的啊? |
| 我,,,, |
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本帖最后由 huagao 于 2023-5-16 01:57 编辑 (load, [ (presentation_set_duration, 9999999), ]), (run,[]), (enter_or_leave,[]), (button,[]), (click,[]), ] + pos_tool + quit_tool ), 或 ("ex_2", 0, mesh_load_window, [ ] + pos_tool + quit_tool ), 外部结构指的是module_presentations.py文件里 #ms开头注释 这里就是外部结构 presentations = [ 当然你想写在注释行上面也不是不行 |
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鼠哥![]() 来自: Android客户端 |
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