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砍2现在NPC死亡/销声匿迹会穿寿衣,感觉这个新机制好阴间

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发布时间: 2024-6-20 16:07

正文摘要:

以前NPC死亡/销声匿迹,不会删除NPC的属性,生前属性和装备一目了然: 这个改动感觉非常讨厌,新的机制下角色死亡后感觉没有来过这个存档一样,几乎不留下一点痕迹。 ...

回复

jtp82 发表于 2024-7-20 18:47:48
嗨。。我昨天玩了个女角色。。然后联姻找了个男人。。。结果人还没见着呢。时间一流动人就老死了。。。 我还给了20万的礼金。。 嗨。。20万买了个二婚的身份。。。
方骑骑士 发表于 2024-7-4 00:29:26
x2119225 发表于 2024-7-1 19:08
毕竟不是十字军之王那种沉浸式角色扮演游戏,CK也发寿衣但会保留角色资料记录,骑砍本质上还是个砍人游戏。 ...

这就是很多汽油诟病的RPG元素不够呀,纯砍人的话,不开战役模式玩自定义战斗更方便呢
x2119225 发表于 2024-7-1 19:08:54
毕竟不是十字军之王那种沉浸式角色扮演游戏,CK也发寿衣但会保留角色资料记录,骑砍本质上还是个砍人游戏。
方骑骑士 发表于 2024-6-23 07:33:13

那也行,但这个统一发寿衣也太搞了,谁家好人遗照是穿着寿衣的啊
方骑骑士 发表于 2024-6-23 07:31:35
ym261251 发表于 2024-6-20 21:21
这不是优化吗,毕竟人死了用不着了。避免后期游戏卡顿

这得多后期,存档太卡多半是打铁打太狠了
流苏. 发表于 2024-6-21 21:50:44
流苏. 发表于 2024-6-21 21:49
这不挺合理的吗,我甚至想让死人的百科界面动画都消失直接变成像战团里一样的一张2D图 ...

(黑白的)
流苏. 发表于 2024-6-21 21:49:42
这不挺合理的吗,我甚至想让死人的百科界面动画都消失直接变成像战团里一样的一张2D图
ym261251 发表于 2024-6-20 21:21:08
这不是优化吗,毕竟人死了用不着了。避免后期游戏卡顿

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