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请问我该如何修改这段代码?

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发布时间: 2024-9-29 16:11

正文摘要:

本帖最后由 只是个过路的 于 2024-9-29 16:12 编辑 试了试战团的WSE,原版的训练场战斗是不出血,野战和自定义战斗攻击打在人身上会出血;wse的野战和自定义战斗,钝器打在人身上是概率性出血,训练场里是概率性 ...

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ggfgfgf 发表于 2024-10-4 12:47:36
本帖最后由 ggfgfgf 于 2024-10-4 12:56 编辑
只是个过路的 发表于 2024-10-4 11:00
那就是没办法了吧?wse对多人打战场的优化很神奇,体验过之后很难放弃,看来只能适应了。 ...

给k700包个大红包,他就会给你加个开关,比如什么钝击血迹楼上那位玩着色器玩傻了,我发着色器帖子还骂我,现在看到什么都是着色器。。。
只是个过路的 发表于 2024-10-4 11:00:38
ggfgfgf 发表于 2024-10-3 18:54
恐怕是引擎的代码,可能是cpp

那就是没办法了吧?wse对多人打战场的优化很神奇,体验过之后很难放弃,看来只能适应了。
ggfgfgf 发表于 2024-10-3 18:55:46
这么看来wse其实重新写了一遍,有点逆天
ggfgfgf 发表于 2024-10-3 18:54:36
本帖最后由 ggfgfgf 于 2024-10-3 19:00 编辑

恐怕是引擎的代码,可能是cpp

鲜花鸡蛋

只是个过路的  在2024-10-4 10:59  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
战争傀儡阿格兰 发表于 2024-10-2 23:25:29
wse有个Shaders文件夹,里面的postFX.fx,不是作者给的源码。哪个是wse2着色器的源码
只是个过路的 发表于 2024-9-29 16:37:04
战争傀儡阿格兰 发表于 2024-9-29 16:17
他发的是着色器的代码,不是骑砍ms代码。想要改的话,要看你有没有源码,以及有没有耐心去研究。。教程很少 ...

wse有个Shaders文件夹,里面的postFX.fx用notepad++打开搜不到关键词blood,是我方法不对吗,还是没有源码改不了的。
战争傀儡阿格兰 发表于 2024-9-29 16:17:05
他发的是着色器的代码,不是骑砍ms代码。想要改的话,要看你有没有源码,以及有没有耐心去研究。。教程很少,只能靠自己

鲜花鸡蛋

只是个过路的  在2024-9-29 16:37  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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