| 主要是txt逆向编译老是编译成var_0、var_1之类没得意义的东西,看不懂到底是定义了什么。无法参考,搞mod的时候有些想法无法实现。 |
ease 发表于 2025-12-24 23:06 实在抱歉,这个看不出来具体是哪个文件的问题。如果你没改过的话,可能软件安装的不对。 |
| 楼主,请问在载入mod数据的时候出现这种情况是怎么回事呢?? |
卡瓦拉国王 发表于 2025-11-26 10:34 十分感谢! |
|
谢谢支持 |
| 感谢大佬,帮顶 |
| 大佬威武 |
|
谢谢支持 |
皖河布衣 发表于 2025-9-23 11:23 感谢!目前只是计划中,没时间做 |
牛肉火锅 发表于 2025-10-31 22:20 感谢支持!最近忙,没时间更新 |
吃惊小爱莉 发表于 2025-10-2 19:19 感谢支持 |
| 有最新版了吗。这个很适合新手用啊,我就是一直苦恼在这个门口,源代码和TXT代码之间不知道怎么转换。。。看TXT代码看不懂,也不会修改。。。。又不知道怎么变成源代码 |
| 感谢楼主,这种工具对于我这种没有源码制作潘德子MOD的人有很大帮助!感谢分享了来自: Android客户端 |
| 感谢大佬 |
痴情剑客 发表于 2025-8-19 15:04 要是这个做成了,楼主对于汽油来说,真是功德无量了哈 ![]() |
|
感谢支持! |
lsx00002 发表于 2025-8-29 09:55 感谢支持!今后更新时重点考虑。 |
| 大佬牛!!! |
| 这个功能挺强大的。提一点小建议,希望界面上的按钮介绍可以直观些,我经常反应不过来什么叫编译MS 码和编译TXT码(因为容易理解成编译为MS码\txt码这样)。如果能直接命名成MS=>txt。txt=>ms这样的形式就方便理解多了。 |
253544446 发表于 2025-8-14 21:43 感谢认可,我想进一步做成类似魔球的东西,功能增加可以修改对话、脚本、战场触发器等。 |
|
这个确实很牛逼 |
| 居然沉了。自己厚着脸皮顶一下 |
dsl 发表于 2025-3-18 12:06 你好,这个只能一段一段编译,不能整个放进去。另外,操作码只支持战团官方的,自定义的需要写到软件根目录下的Module_constants.py这个文件中。 |
|
楼主,我用你的工具编译module_presentations里面的代码报错?这个里面的东西能编译吗? 报错的是这样的,比如说我要编译 troop_note这一节,报错 未找到操作码 troop_note
|
a860126 发表于 2024-12-25 19:43 感谢支持! ![]() |
| 支持下大佬,方便新手 |
kookloolmoom 发表于 2024-12-9 11:58 其实还有一个好像叫叫MBCodedit的反编译器,功能比较类似,只是操作码不全,没这个这么方便。 |
| 请问大佬这个可以用在汉匈决战上吗? |
GMT+8, 2026-1-15 00:44 , Processed in 0.127733 second(s), 50 queries , Gzip On, MemCached On.
Powered by Discuz! X3.4 Licensed
© 2001-2023 Discuz! Team.