| 找不到那个position脚本的可以看我之前的帖子https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099595-1-1.html |
本帖最后由 黑暗路西法 于 2025-2-7 22:38 编辑 ww1437599567 发表于 2025-2-7 22:18 这个是在header里定义的,如果你想用我script部分第一段的6兵种分组需要你修改header mission template,把原来的内容改成 grc_infantry = 0 grc_pikeman = 1 grc_berserker = 2 grc_archers = 3 grc_cavalry = 4 grc_horse_archer = 5 grc_heroes = 6 grc_everyone = 9 如果你不想使用我的分组那就尽量把我这里的分组挨个找到然后替换 |
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(eq,":class_order",grc_horse_archer), 这一行报错了,NameError: name 'grc_horse_archer' is not defined |
| 支持一发 |
偃靖 发表于 2025-2-5 08:55 不过我目前没找到"被追击的"判定方式,因为"$cant_leave_encounter"这个全局变量只需要对方对你主动攻击,和玩家行为没有关系 |
| 使用的时候可以加个条件,比如是玩家主动发起进攻的,则可以使用阵型,如果是被追击的,那么就不使用。 |
| 帅哦,考虑移植 |
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非常好代码。 [炒作完成,群里说的50红包在哪里领?]来自: Android客户端 |
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