3292603899 发表于 2025-4-18 05:46 背景故事是923年是五代十国前期,不是951年来自: Android客户端 |
不是说娶公主可以直接窃国吗?怎么窃国 |
最后用毛呢,工具,放在老婆库就可以了.研究了很久 |
g62044 发表于 2025-5-30 07:26 我没玩到自立就停了。 瞎猜是 1- 她说的是迁都?有些mod可以在首都通知老婆迁都,只要背包或库存里有相应物质。 或 2- 私人搬家也要物质?这个很少见啊 |
老婆不是跟转首都一起走吗?那是什么东西? |
gzfh 发表于 2025-5-25 08:54 已经SL多次都沒有领主过来,只有打关系先了 |
g62044 发表于 2025-5-25 07:43 刚自立的时候没有电脑领主会投降给玩家,这是几乎所有战团mod都会遇到的问题。 因为这是战团本体的设置,绝大多数作者不会去更改它。 解决办法是要么熬时间,灭了一个国家之后通过SL得到一些自己提前打好关系的领主, 要么是封自己的NPC出去,我是这方面比较舍得的,16个我通常会封6个出去。 |
自立后,很少领主转投我? |
wyf_Gemini 发表于 2025-5-12 12:23 你把任务页面截图来,同时说说你接任务的详细情况? |
chun2005336 发表于 2025-5-12 11:24 我在32楼说的任务是在酒馆里遇到僧人求助,这样来的。你在出生主城没遇到的话也没啥,反正每次路过镇都进去酒馆看看 |
gzfh 发表于 2025-5-11 19:41 我说的是npc梁山院官 |
我完全沒有見到NPC啊 是在酒館嗎 |
本帖最后由 gzfh 于 2025-5-11 19:55 编辑 wyf_Gemini 发表于 2025-5-5 18:18 开局商人任务之后,我只经历过一个任务,救僧人,不知道是不是你问的。 我在酒店接到任务后,镇附近就会有一个庙, 后山的方丈会委托你救僧人。 只能劫狱,只能成功。 我操作很烂,是减到1/4伤并且带着两个npc完成的。 完成后方丈送了一个礼物,但不知道有啥用。 你可以存档后送人试试,然后再取档,把它存在哪个工厂仓库里留着吧 |
有谁知道梁山院官离开后在那可以找到 |
gzfh 发表于 2025-4-18 11:40 关系问题我猜是是和出身背景有关系吧,我选沙陀出身就只和后唐政权的领主关系不是负的,其他国的领主一对话就说你这个沙陀人要干嘛,或许是种族歧视的原因 ![]() |
大闽国相 发表于 2025-4-18 22:52 看到22楼的汽油说是改版作者,突然想到, 如果类似潘德那样,有国内的作者来优化出子mod那也挺不错的。 不过那样就需要你降低汉化产量,才能集中力量提纯出精品和大作了? ![]() |
闲聊两句 今天有人热心推荐其他mod,说是统一难度很高,我就遗憾推辞了。 从作品定位的原因来说呢, 我认为挑战性是乐趣之一,但如果变成主要乐趣,主要定位,那就没意思了。详细论述见上面27楼。 从我个人口味来说呢, 虽然我近半年分享两个mod的系列帖有一点点的探索深度和强度, 但我本质上是想要玩那种休闲有趣不烧脑,最好还没高达、不魔幻、偏写实的。 唯有学习难度低、上手门槛低的,我才有自由选择权,可以自由选择玩多深; 唯有轻松有趣,我才玩得久,然后才愿意花精力去烧脑,去烧在自己喜欢的地方。 |
有个问题我不知道自己能不能表达准确,就是目前玩家的收益率或者说积累速度太慢了。 杀敌经验,金钱,战利品以及自己的睡兵速度都太慢了。 这就造成玩家的新鲜感和趣味性很快就会被疲劳度赶上。 当新鲜感和趣味性被磨灭的时候就会觉得这个游戏很肝,然后就会觉得它单调疲乏,再然后很快就弃坑了。 所以也就是说这个玩家的收益曲线或者成长速度,跟游戏的内容丰富性、玩法多样性之间要有个匹配。 收益率低的时候,后两者要足够的充实才能减缓疲劳感的增长、才能提供足够的黏性,让玩家自发延长游戏时间。 反之,后者不足的时候,收益率太低就变成个劝退因素了。 |
大闽国相 发表于 2025-4-18 22:52 B站似乎有几个人在主动测试/分享你的其他作品。 能不能你发布一个帖子,列好所有测试/分享的链接,方便玩家查找和互动呢? 例如我要玩你其他作品的时候,就节省了不少自己重头摸索的时间;也可以找到其他五代十国的玩家集中交流 |
本帖最后由 gzfh 于 2025-4-18 22:59 编辑 游走而者 发表于 2025-4-18 22:40 啊?发完楼上才看到你。 改版作者啥意思?翻到你的发布贴,里面回复全是“仅作者可见”? 再报几个瑕疵 1- 城战时不能显示双方兵力对比、战损和小地图,非常不方便。 2- 阵型系统不知道怎么使用,似乎只在原地防御时有用,一移动就失效? 以前我一直习惯默认阵型,尤其打防守时,非常依赖F1插旗移动、以及远程站坡布几行阵。 3- 外交系统还没玩过 4-百科里说的自动出售和拾取,似乎不能使用? 5- 我们玩的,是译者的版本还是你的版本?后期如有更新、优化,怎么统一版本呢? 哪些优化,可能导致玩家重新开局呢? 能尽量避免重开游戏吗? |
gzfh 发表于 2025-4-18 22:49 行,我会找作者说的 ![]() |
大闽国相 发表于 2025-4-17 08:55 一、不知是翻译还是原作者的瑕疵 1- 几个叫弩手的,实际只拿弓 2- 升级/修复装备时,老板口中的“平原品相”,建议改成“普通品相”;老板口中的“笨重”锤子,画面实际显示是“敦实”锤子。 此外, 二、作者设计的兵种树也挺有特色, 1- 南方虽然有的国家有6级骑兵、骑射,但质量远远不如契丹和沙陀。 契丹和沙陀的5级骑兵/骑射,技能等级、熟练度和装备,数值都比南方高很多。 2- 瑕疵在于,有个吴越投骑,有投掷武器、却没有投掷熟练度。 最好还是在兵种树补充上完整说明,方便玩家查阅和捉虫。 最后,能否帮忙联系作者,请他来这里和我们交流呢? 三、新发现 1- npc 时不时就要流浪,非得花1500-2000块钱才能留住。 所以npc招齐之后,最好还得留5000文防身,并确保周收入为正。 2- 最好的防具似乎是狮头掩心甲,身防数值45还是47忘记了。 3- 在城里找武器和防具商人,可以修复、升级装备。马不能升级,最好的词缀只能碰运气。 其中升级武器价格便宜,比商店直接买划算很多。 3.1- 由于只能升级身上的装备,所以升级效率比较低。 3.2- 小技巧,可以把手上的弓升到顶级。只要不拿下来,就可以超越自己实际的强弓技能等级去使用。 |
我是改版作者 你说的挺有道理的 以后也会整改一下 ![]() 来自: Android客户端 |
本帖最后由 gzfh 于 2025-4-18 11:45 编辑 补上昨晚体验~ 说起地图,西北有个兖州,是不是名字搞错了? 此外,聊战斗和征服之前,说说作者/译者给我们带来的风土人情吧 再次好评商店里的杂物设计,看到图标就感觉很亲切。至于杂物和开厂名称方面的贴合,不知道是作者还是译者带来的。 人物对话也挺有意思,有两个npc据说是阉人,但居然有人去佩服人家的大小,如此促狭不知是谁的手笔 野怪和部分装备的名称也值得留意。 领主夫人那里设计了新任务,是很人性化的考虑。 领主那里增加了追杀宦官任务,颇有时代特色。 酒馆老板那里居然可以入股……开局本尊的窘迫,npc比饥民还穷,战利品微薄、商店资金匮乏,野怪众多,领主经常抢怪,商队护送任务回报丰厚,几厢结合来看,似乎也是时代画卷? 城镇和引牛的背景图也好评。 说到战斗, Npc目前收集到16个了。 成长方面,等级和装备靠本尊护送商队, 熟练度靠走路的野怪, 加点步骤个人建议是优先1马或1弓,(看0门槛的驴和猎弓哪个碰到的多), 然后12力~12敏~加智力去堆4武掌~ 4骑射~4铁骨~4弓~4马~4强击,然后再加力量。 (对比了契丹3级和4级骑射兵,所以做出熟练度~射得准~活得久~射得狠~没弹药咋办的顺序) 如果有谁愿意给他们玩弩也是挺不错的,因为另有一种发展路线是帮别人守城,目前来看对上正规军时弓箭伤害和弹药量可能够呛。 只要路过碰到围城就可以帮忙守,不需要做雇佣兵。但是对阵营关系和开厂有啥影响就没空对比了。 最后当初考虑到这mod比较肝,所以重新开局选了女号,打算白嫖老公的兵。不过目前开厂时遇到很多领主是-5关系,不知是不是开了性别歧视系统? 在晋北时遇到占村的野怪,居然全骑马,我16npc加20契丹重弓骑也打不过。后来在南方救了两个步行怪占的村才恢复信心。但是救村不收礼好像也没荣誉? |
五代十国地图上少了个 北汉 |
五代十国地图上少了个 北汉 |
五代十国地图上少了个 北汉 |
Sobremesa 发表于 2025-4-17 23:28 野战按退格键可以显示。城战不行。 这mod有两方面的魅力,一是它本身,二来自汉化。 但mod本身有点瑕疵,最好是能联系到作者过来修改 |
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