下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1bC4yr8
文件夹的名字并没有变,还是1.435,可以直接覆盖。 里面主菜单上方的闪屏字幕的版本号变成1.435.1。
如题,主要是模型方面的一些改进,比如双头斧,抛弃了十年前的骑砍0.808版就存在的那个模型,然后大幅修改巨斧的模型得到。斧头变小了,柄变短,比例更协调了。长度从145调整到120了。
弩的熟练度修改成可以影响弩的伤害,参照MOD技术区的一个帖子,改成和其他武器的熟练度一样的公式。默认发挥85%的伤害,然后每100点提升15%的伤害。100熟练度才能发挥正常伤害。MOD里面的弩兵获利很小,那些弩的熟练度还不到100弩兵,还不能发挥100%的伤害。还比如斯瓦迪亚狙击手150的弩熟练度,只比100点多出50点熟练度,也就只多出7.5%的伤害。 最强的罗多克狙击弩手也才175的弩熟练度,多出75点熟练度,多输出11.25%的伤害。 收益最大的是玩家和NPC,练到几百点之后,伤害提升效果就很明显。比如300熟练度,能多30%的伤害。这一条可以激励玩家和NPC多用弩,然后努力提高弩的熟练度。不然的话,弩的熟练度只影响上弹速度和准星,玩家和NPC就不会专门练弩,只是偶尔从地上捡个弩玩一下而已,反正多少熟练度都不影响伤害。
加入了特殊战利品:连弩,修改的旧版重弩的模型,模型上很难体现连发,除非修改成诸葛连弩的模型,只是在代码上体现。特殊属性:两连发,破盾,额外穿透力。连弩配合上一条,弩也可以成为后期武器,值得一玩。爆头技术好,piu,piu两发转眼就带走两个,就算要上弹,也不会觉得弩的射速很慢。如果技术不好,就只能快速两发射向同一个目标,一般也可以解决掉。打强盗的时候,无脑piu,piu往人堆里射就行了,这样涨熟练度最快。
竞技大会里的练习用偃月刀和长棍也分别做了4种颜色的。然后最后加的几个城镇,竞技大会武器做了大调整。有的是纯弓箭,有的是纯标枪,有的是纯长棍,有的是纯弩(步行,骑马各半)等等。
修正了六两箭和透甲箭在屏幕右下角的模型显示问题。六两箭比以前更粗,箭袋里显示的是5发箭,且自然散开一定的角度。
还有一些别的什么东西,暂时想不起来了。
![](http://image18.poco.cn/mypoco/myphoto/20170322/22/5472683020170322221333029.jpg)
![](http://img18.poco.cn/mypoco/myphoto/20170403/20/547268302017040320250504.jpg)
![](http://img18.poco.cn/mypoco/myphoto/20170403/20/5472683020170403202657058.jpg) |