本帖最后由 haozibk 于 2016-12-9 17:43 编辑
虽然新版的改动导致个人战斗力大幅下降,但通过合适装备和元素爆发组合依然可以“无双”,有图为证: 希望大家不要灰心,现版本难度虽大,但只要有5个和我这么DIAO的人,还是能一起点火通关沙漠的。通了沙漠,巨岩应该难度不大,只要抱团一个一个取火再合力绞杀骷髅王,通巨岩应该比沙漠要轻松,大概……
下面抛出我的一些浅薄见解,希望能引出至少4位和我差不多DIAO的英雄好汉和我一起通关沙漠。
英雄传承
先说传承,传承有以下11种,需要玩家点满各个英雄的技能并取得一个最终强化(共需22个技能点),同时使用该英雄获得至少10000经验并至少在线8小时才会提示你去山边小村南面的祭坛传承。只能传承在头盔、手套、盔甲、腿甲上,且每件装备只能传承一项,多件装备的传承作用可以叠加。以下是传承的具体作用(版本2.820)及个人见解:
雅米拉的坚韧:受到致死攻击时自动吃糖(冷却10秒),这颗糖果不回复气力但HP治疗量加倍。 点评:个人认为是最实用的传承,因为不死才会有更多的积分、经验,不死才不会掉钱,不死才不会坏装备,不死才能攒钱!推荐附魔在头盔、手套上。
德朗顿的意志:此件装备的耐久损耗率降低33%,并有10%的概率抵消所受到的打击。 点评:相当实用的传承,在现版本(2.820)装备损耗大,损耗率-33%将减少相当多的修理费用和素材,10%几率免伤如果附在盔甲上能让生存能力提高约8%。推荐附魔在盔甲、头盔上。
喀拉杜斯的怒意:此件装备耐久低于50%时,自身近战伤害+10%。 点评:也是相当实用的近战附魔,因为腿甲不容易坏,所以最好附魔在腿甲上,然后让其他人帮你砍腿,把耐久降下来。切记低到22%以下后记得维修!
那巴尔的冷酷:对HP低于50%的对手伤害+15%。 点评:以前就很实用,现版本怪物血量增加后更甚。
奥古马的侠胆:自身攻击力+15%,杀敌获取的金钱-50%。 点评:有钱人的附魔。
梅尔瓦的召唤:呼唤护卫时额外出现2个女兵。每叠加一个,女兵的质量就提升一级。 点评:召唤流用。现版本佣兵有BUG会杀人,珍爱生命远离佣兵。
么么茶的机敏:杀敌经验+10%,挂掉时经验损失减半。 点评:冲级附魔,想冲级就用这个,有好装备后还是雅米拉的好用,不死才是王道。
谢瑞娜的骄傲:对异性人类伤害+10%;对怪物强敌伤害+10%、弱敌伤害-10%。 点评:PK附魔、打BOSS附魔,不实用,也分不清什么算弱怪什么算强怪。
马尼德的商才:维修此件装备不消耗素材,维修装备耗金-20%。 点评:现版本极其实用的附魔,捡垃圾万岁!
凯教官的号令:杀敌时有15%几率回满一个佣兵的血量。 点评:真的很难用。
罗尔夫的荣誉:单手钝器伤害+15%,其余武器的砍伤-15%。 点评:加成单手军用锤和碎骨的附魔,实用性低,因为单手锤都太短了。
本人喜爱近战,现在使用的是头——雅米拉、身——德朗顿、手——那巴尔、腿——喀拉杜斯。
关于伤害叠加,小村的木人无法测试传承的叠加方式,个人的实际使用感觉是加算叠加,比如手持强5(伤害+50%)的武器近战,身穿1件49%耐久的附魔喀拉杜斯传承的腿甲(伤害+10%)和1件附魔奥古马的衣服(伤害+15%),设不加成时的实际伤害为N,最终伤害
M=N*(1+50%+10%+15%)*元素爆发加成(如有)*气击加成(如有)*暴击系数(如有)
以上公式可能错误,欢迎大神扒开内部文件找出更准确的伤害公式。
由以上推测的伤害公式,传承的伤害加成并不那么重要,全部叠加伤害加成其实损失了其他更有用的传承效果,各位自己斟酌搭配吧。
元素爆发组合
借用下前辈Bombadil的帖子(http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=524190&page=1&extra=#pid5424074)里的数据,欢迎去原贴浏览。 附魔地点:第一关风车旁边
炎暴:火+风
效果:范围伤害 点评:中规中矩
击退:水+空
效果:范围打飞面前的怪物 点评:突围用。可对打飞的怪物使用处决技。
击倒:水+地
效果:击倒怪物
点评:上版本神技,因为击倒后可接处决。这版本相对削了处决,而且击倒后有概率怪物会直接从地上爬起而无法处决导致此技变得鸡肋。
闪电:火+风+空
效果:范围伤害,攻击到的怪物数秒内硬直
点评:实用技。连携时3个闪电有点无敌。
治疗:地+风+水
效果:回血10%-25%,感觉是根据打出的伤害而定 点评:神技。续航的保证,有气就有血。强烈建议合一个治疗武器,推荐合在速度较快的武器上(单手、长杆中的偃月刀等),没血了切出来打几个回血了元素爆发后又是一条好汉。单刷必备!
冰冻:水+地+空
效果:冰冻敌人数秒
点评:冷门组合。打BOSS好用。
缴械:风+空
效果:夺走怪物的武器和盾牌 点评:以前冷门,现在神技。对巨魔、南瓜专用,谁用谁知道。
剧毒:地+火
效果:范围内使敌人中毒,对剧毒僵尸有效,怪物无法自行解毒 点评:以前冷门,现在有点强。对一大堆怪用,然后跑吧,跑一段时间回头一下一个。
混乱:水+火
效果:【对BOOS级别的怪物无效,比如第一关的炙热僵尸、第二关的隐魔鬼……】
让一个怪杀自己伙人,持续数秒 点评:无用。
折射:水+火+空
效果:杀伤角色朝向的一个小怪 点评:配合那巴尔的特技使用效果更好。
神速:风+地
效果:一定时间内大幅增加移动速度 点评:步战极实用的元素爆发。讨厌弓箭手么,打个神速冲上去就怼,反正我能先杀弓箭手就先杀弓箭手。
闪光:地+火+空
效果:让怪暂时停止任何行动 点评:无范围伤害。感觉不如闪电。比闪电的控制时间长。
一般的武器只能附魔3个元素,少数武器能附魔4个元素,能附魔4个元素的武器都不错。附魔4个元素所带来的元素组合比附3个要多的多,玩法也更多,推荐使用能附魔4元素的武器。 据我所知,现在能附魔4个元素的好用的武器有:手半剑、重型手半剑、偃月刀、宽刃刀、达瓦迦帝长矛(太长、步战不太好用)等等。欢迎指正和补充。
偃月刀推荐
安利一下现版本的神器之一“偃月刀”,也是我现在的主战武器,数据如下:37砍,直刺32砍,速度95,范围135,价格185,重量2.8。伤害较好,速度较快,范围广,维修便宜而且只消耗木料,强化容易,新人也能很快做一把强满的出来。 因为是长杆,所以敌人的受创硬直较大,单挑巨魔时可以打得巨魔没法还手一套连死,强满后打普通小怪用近战职业的话也只需1-2下。 最重要的是能附魔4元素,仅以我手上的这把为例,左-水、右-地、劈-风、刺-火,能组合出击倒(水+地)、神速(风+地)、治疗(水+风+地)、混乱(水+火)、炎爆(火+风)、剧毒(火+地)等6中元素爆发组合,能应付各类战斗情况——单挑就出击倒,然后处决;弓箭手多或者需要逃跑,就出神速;没血就出治疗;被围攻用剧毒,也可以击倒后处决;需要AOE就用炎爆……根据战斗情况灵活运用元素爆发,将极大提升你的战斗能力和生存能力。大家可以尽情发挥想象,合出适合自己的元素爆发组合。
由于本身价格低,偃月刀强化便宜,成功几率还高。强化只需优质木材和生铁,强满大约需15根左右的优质木材和20份左右的生铁(欧洲人会消耗更少的材料)。第4关沙漠的坛子中会随机出偃月刀,也能在第二关的普林斯手上买,需要1根优质木材和2份生铁。普林斯在迷雾山谷地图中间山坡上的小屋里。按照优质木材200/根、生铁250/份的市场价,强5大约需要14000左右的金币,附魔4元素好像只需2000金以下,自己有材料的话,只需花7500左右的金币就能强化5满并附魔4元素,相当廉价。
小村(东面的山坡、南面的山坡)和峭壁要塞可以找到铁矿,用来合成生铁。
优质木材在幻木森林比较多,出生点前面的第一棵树(路旁)固定出优质木材,其他树也会随机出,幸运高的话砍普通树也能出;树精死后也会随机掉优质木材,新版树精难杀,可以考虑用马尼德的陷阱;酒馆花100金币DB可能会出;最好就是找老玩家买,他们正愁DB出的优质木材占格子……
其实武器只要自己用起来舒服就行,没必要追求表面上的数据,大家没事可以试试各种各样的武器,也许会有新的发现哦。
宽刃刀是偃月刀加强版,伤害高点(40砍),重量重点(重3.3),长度长点(长157),速度慢点(速90),嫌偃月刀短伤害低的可以试试这把,不过耗精高了点。
在推荐一把武器——战锤,38钝38刺,3.0重,80速,120长,沙漠掉,主要优点是伤害可观,伤害类型对高护甲敌人有优势,强化比偃月刀还便宜,只需要20个左右木材,10个左右生铁,6个左右钢锭即可强化5满,有材料的话强满花费不足2000,缺点是只有3个附魔——左、右和直刺。实际实用起来,伤害挺足,耗精没想象高,直刺比想象中好用,元素爆发不太好打。总之,战锤就是伤害可观、强化便宜且容易,性价比很高,做过渡武器很适合。
各英雄的使用感想
雅米拉:奶妈。新版相当强势,升级也快,得分也高,可惜近战太弱,不过有“三角进攻”连携的话攻击力也有点强。有连携的话相当全面,再配个教官的话简直无敌。
德朗顿:(人)肉盾(排)。就是肉,输出相比其他近战角色低了点,不过生存能力好。注意快没气了赶紧补。使用气力消耗低的武器比较好。适合新人。需要教官。
喀拉杜斯:生存力强、攻击高、续航强。喀爷一直是万圣里的热门角色,个人技能“逆鳞之怒”相当实用,残血攻高血厚,配合治疗武器续航超强,再配上雅米拉传承,真正的不死小强。本人最爱。适合新人。
那巴尔:爆发型角色。肉搏和AOE能力很强,续航较差。不点最终技能里的免伤,幸运也掉的很快。骑术2,最多能骑骏马。非常需要教官。
奥古马:二流近战,最强弓箭手。现版本有点用不起……
梅尔瓦:最强弩手。热门角色之一,穿透效果很好用,特别是城堡关。适合新人。需要教官。
么么茶:辅助。潜行背刺基本无用,最终强化点降防给敌人上DEBUFF吧。
谢瑞娜:可近可远。特技非常强,不过消耗气力比较大,续航差。PK、杀BOSS小能手。需要教官。技能对属性点要求高。
马尼德:挖坑高手。新版即将崛起的角色。陷阱是按百分比杀伤,对血多的怪非常管用,守城堡极其有用。可惜只能挖2坑,还不能在暴露的情况下挖坑。需要教官。
罗尔夫:单体最强近战。可近可远。最终强化点4倍暴击后近战单体输出最猛,自身属性也高。适合新人。急需教官。
凯教官:领袖。基本上每个人都需要他,自身属性也不错,但自身没有输出技能,没有好装备发挥的作用也很有限。大佬专用。
希望以上的浅薄见解能使大家找到新的玩法和乐趣,相信老李会很快解决更新带来的问题。万圣一定还会回来的!而且会变得更好!
PS: 1.如有错误,欢迎指出。也希望大家积极留言,说下自己的心得。 2. 12月6号晚已经有人通关城堡了!希望能有勇士来跟我一起挑战沙漠,这周应该晚上会在线。通关难度大,成功后肯定会非常有成就感!欢迎各位勇士共同挑战!
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