本帖最后由 lusan 于 2017-3-19 09:33 编辑
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骑马与砍杀维京征服重铸版2.025新手直面全伤149%难度不作弊攻略
以下攻略基于新手直面全伤手动格挡不可能149%难度(关掉AI双倍伤害),老鸟勿喷
一、属性技能分析
力量系技能:
每2力量可以提升1力量系技能,1力量增加0.02肉搏伤害
铁骨:1点加2血,并提升自身耐力,重甲和中甲可以跑动更长时间,13级时铁骨技能大于强击和统御会学会盾嘲,增加所有己方AI的武器掌握技能,提升盾牌格挡范围和耐久,对敌方远程兵防御力提升。
强击:每点提升8%单手、双手、长杆武器伤害,野战单刷的辅助技能,早期不点,中后期点到8,主要用于夜晚进城预防伏击、追杀逃兵和竞技场比赛,13级时强击大于铁骨和统御会学会狂暴,短事件增加肉搏伤害,但是会疲劳导致伤害减半。
强掷:直面全伤档必点重要技能,主力野战中距离单刷海盗和守城技能,开局尽量点到8,后期不点,早期5强掷拿27刺2发的投矛可以爆头秒丹麦,挪威精英海盗,7强掷用31刺的平衡的投矛骑马静止状态2发破海盗盾,用投矛命中维京海盗任何部位可以直接秒掉,6强掷用21刺的6发的战斗标枪3下破海盗盾,对无头盔海盗爆头造成130~150伤害,对有头盔海盗造成65~95伤害(精锐海盗只有72血)
强弓:主力攻城守城刷经验技能,后期点到8,靠装备到10强弓后对重甲爆头直接秒掉,射身体每箭35~55伤害,轻甲直接秒,技能点紧张的也可以不点
物品管理:每1点提升6物品栏,随力量提升点满
对力量属性提升的事件:
远古石群献祭会随机提升1力量、敏捷、智力、魅力(4选1)
自立后随机事件修教堂可以提升1力量和1智力
对力量系技能提升的装备、书和同伴:
皮克特的纹身:加2铁骨2强击2强掷2强弓2跑动
获得途径:
和奥尔本王国的大首领关系5以上对话获得,或者是奥尔本王国的领主或雇佣军和大首领对话获得,一般是在斯坤开宴会时去参加宴会后关系直接加5,然后对话选第一项问他身上的纹身是什么就获得了。
和有皮克特人弓箭手的部队作战有几率获得,单刷皮克特弩手是最快的获得方法,但是全伤直面不建议单刷远程兵。
力量属性技能总结:力量系技能在皮克的纹身的加成下只需要8就可以达到10级满级了,物品管理8点也够用,最好的重甲14力量需求,巨人长斧头21力量要求,其他武器力量要求不超过14,所以力量最多到16就够用,考虑到事件加成,开局力量最多到14,强掷点到7
敏捷系技能:
每2敏捷可以提升1敏捷系技能,每点敏捷略微提高移动速度(包括战场的移动和大地图无马步行速度),每4点敏捷约等同1跑动效果
武器掌握:提升武器熟练度提升速度(这个可以无视),增加盾牌格挡速度和范围,这个有点重要,尤其是小盾牌,建议开局后读本书加1点就可以,不需要额外投点,也可以后期有多的技能在点了后读书。
跑动:提升城镇、战场、村庄步行跑动速度,直面全伤档都是骑马,裸体步战刷丹麦短手海盗不适合直面档,所以不推荐投点,后期有多的技能点可以考虑加,但是不要超过8点。
骑术:2骑术就可以骑重战马,4骑术可以战场召唤马,所以最多到4
掠夺:每点增加10%战利品,个人满级后增加140%战利品,有用的技能,但是因为早期可以用技巧提升战利品品质,所以早期实用价值比不上交易,但后期是换经验的“战利品”的重要来源,跟随敏捷属性加到上限就可以
跟踪:发现AI的足迹,技能约高越能足迹的保留时间越长,不值得投点的技能,靠NPC就可以
向导:提升大地图陆地上的移动速度,重要技能,直面挡开局一定点到上限
侦查:增加大地图的视线,可以靠NPC加的技能,建议至少保证有1点出加成,后期点数富裕可以优先考虑的技能
对敏捷属性提升的事件:
远古石群献祭会随机提升1力量、敏捷、智力、魅力(4选1)
对敏捷系技能提升的装备、书和同伴:
狗:加1跟踪1侦查
读书加1武器掌握
敏捷属性技能总结:
敏捷系技能是考虑到直面挡马匹的重要,2骑术至少要4敏捷,向导开局时最好有5会比较安全,需要10敏捷,掠夺实战中比不上交易,跟随敏捷点到满可以,其他技能有富裕的点数再点,而事件会有几率加1敏捷,所以敏捷开局不低于9最好,向导开局跟随敏捷优先点到不超过5为佳。
智力系技能:
1智力额外增加1技能点
导航:增加航海的移动速度,但是是智力关联技能,自己最多到5,不喜欢玩海战的建议不点让NPC练。
武器维修:每点减少7点武器损坏,后期的重要技能,尤其是大规模战役,武器砍在盾牌上会磨损,即便是顶级步兵长时间的战斗会导致你的士兵全成赤手空拳,靠NPC练,自己有点数就点到可以提供加成的点数2、5就可以
教练:最高只能到5,书可以加1,所以点到4就可以,考虑到不可能难度睡兵的难度,干脆不点,靠NPC练
战术:提升战场优势,增加己方伏击概率,减少被对方伏击的概率,增加计划围城的战术成功率,后期比较有用的技能,用NPC练
疗伤:增加回血速度和重伤回复速度,NPC练就可以
手术:每点减少4%士兵死亡几率,维京中刺伤、砍伤、钝伤都会导致士兵有30%负伤几率的,但是考虑到维京高级兵在不可能难度获得的难度,建议手术跟随智力加书点到2、5、8上限,主要靠NPC提供
急救:每点回复自己和NPC上一场战斗的6%血量,一点都不点,16个30级NPC穿顶级装备也很难撸掉50个挪威海盗,所以建议不点,NPC也没必要练
工程:提高建设建筑,攻城装备和围城的设施的建设速度,NPC练就可以
对智力属性提升的事件:
远古石群献祭会随机提升1力量、敏捷、智力、魅力(4选1)
读书加1智力
自立后随机事件修教堂可以提升1力量和1智力
对智力系技能提升的装备、书和同伴:
读书可以分别加1战术、教练、工程、手术、疗伤
每10个号手增加1战术,最多增加3战术
智力属性技能总结:
智力系技能总的来看没什么技能是属于个人必点的,唯一的作用在于可以提供1额外的技能点,考虑到手术书1加成和有1随机事件的智力是肯定有的,所以智力开局不低于7就可以。
魅力系技能:
1魅力提升1带兵数量
提督:1点可以多带1条船,最高4级可以带7条船,中后期建议点满
说服:每点减少0.025士兵工资,8级说服会多一个额外选项让NPC不离队,越高越好,至少保证读书穿装备后到有8
统御:每点减少0.025士兵工资,每点提升5带兵上限,可以和NPC叠加,每点提升5部队士气,13级统御技能高于铁骨和强击会学会激励,提升队伍士气和士兵武器熟练度,大幅增加远程命中率
交易:每点减少5%交易损失,不要被它的技能解释骗了,实际上是很重要的技能,技能越高加成越高。1件海盗出的凹陷的锁子甲3交易只能卖1100左右,6交易1500左右,8交易2000出头,10交易接近3000,实际上翻了3翻,诺曼要塞的精灵刀9交易下卖2498,10交易就可以卖3415,1交易差别多了917第纳尔收益,可以多卖38%,所以交易技能的收益远大于掠夺的140%
对魅力属性提升的事件:
远古石群献祭会随机提升1力量、敏捷、智力、魅力(4选1)
对魅力系技能提升的装备、书和同伴:
读书分别增加1说服、交易、统御
装备商店里罕见刷新的商人外衣和3种贵夫人长裙都可以增加1交易,商人外衣也可以单刷商人首领有几率出
使者外衣增加1说服
自立后的王冠加1说服1统御,说服技能在2.012版本可以和使者外衣叠加
部队中每10个旗手增加1统御,最多增加3统御
魅力属性技能总结:
统御系技能都是全程影响游戏进度的技能,交易技能带来的收益可以大幅提高装备的套现率,8说服可以保障NPC不离队并和统御一起减少士兵工资,一个精锐海盗1说服1统御每星期89工资,10说服10统御需要72工资(海盗减工资主要靠负荣誉),1个顶级精锐步兵只需要32工资,统御还可以额外增加队伍士气,队伍士气对招降俘虏有决定性作用,士气越高一次性招募的俘虏数量多,99士气可以招募20个俘虏,40士气不能招募俘虏,考虑到远古石阵有几率加1点魅力,考虑到对技能加成的装备、技能、同伴和开局选项,统御到5就可以靠书,装备和同伴加成到10,说服有7点就可以靠书和装备到10,魅力开局不要低于9。
综上所速,属性方面事件和读书可以带来4点收益,分别是1随机属性,2智力1力量,单刷开满工厂时等级一般在27级左右,自立前一般不超过31级,所以每5级给予一属性点共有6点,所以开局后的活动属性点一般不超过10点可以自行分配。
二、开局选择
根据属性技能分析来看,开局至少14力量8敏捷8智力9魅力,力量收益最大,所以加点方面力量开局点到14为佳,然后在远古石阵,和自立后修教堂的随机时间后再补到16点,魅力系技能收益要大于敏捷系技能,但是魅力系技能可以靠装备、同伴、读书弥补,智力系技能收益最低,但是如果全伤直面人生想安逸点就走力魅全能型。
初始问答选择(开局选项对属性技能的影响请参考其他的帖子):
男性力魅流(魅力优先)
推荐
诺尔斯人——男性——普通——成年——易怒——正直——贵族——演讲——猎人——基督(根据人物国籍影响开局地点)
开局14力12敏9智15魅力,技能5铁骨2强击7强掷2强弓2维修3武器掌握1跑动2骑术2教练2战术5向导3物品2疗伤2手术3急救7说服5统御4交易。
这个选择的优点在于说服技能开局就有7,读书到8,穿衣服带皇冠直接到10,7强掷可以开局用27次投矛秒掉维京海盗,爆头可以秒精锐海盗,5向导可以保证开局头7天的跑商移动速度,4交易保证了开局头7天就能赚到12000重战马的马钱12天就可以赚到带40个佣兵的雇佣费用。
31级所有加属性的事件和装备全穿上属性为16力16敏12智力16魅力,
大地图状态下技能为4提督0导航5铁骨8强击8强掷8强弓2维修4武器掌握1跑动4骑术5教练1跟踪(狗加成)3战术(没带号手)2侦查(狗加1自己点1点)8向导8物品3疗伤7手术3急救2工程10说服10统御(没带旗手)9交易,还有16点技能富裕想加跑动加跑动,想加导航加导航,战斗时换纹身战斗技能全满,进城交易时换商人外衣交易也满。
如果喜欢带号手和旗手的,纯全能型同样选择
诺尔斯人——男性——普通——成年——易怒——正直——贵族——演讲——猎人——基督
开局14力量12敏捷13智力11魅力,技能5铁骨2强击7强掷2强弓2维修3武器掌握1跑动2骑术3掠夺2教练2战术5向导3物品2疗伤2手术3急救7说服5统御6交易。
31级时属性16力量16敏捷(或20敏捷)16智力(或12智力)12魅力,技能4提督0导航5铁骨8强击8强掷8强弓2维修4武器掌握1跑动4骑术5教练1跟踪(狗加成)6战术(30个号手)2侦查(狗加1自己点1点)8向导8物品3疗伤8手术3急救2工程10说服(王冠加外交官外衣)10统御(20个旗手加王冠)8交易(商人外套),还有18点技能富裕,
这个就是完全全能的加点,还有比较另类的加点比如敏捷到20个人觉得就没必要了单独说了。
三、 游戏进程。
开局——积累资金
游戏开始时间是2月2日,诺尔斯人基督教开局一开始只会在顿士伯格和里伯附近出生,最好的出生点在顿时伯格附近,根据我个人重开了20次档的经验,出生点附近第一个村庄爱蒂尔拜每次都有1~3个生铁,进价100~250不等,然后顺路到附近的伐木场去,有250以下的木头也可以买入,顺便卖掉自己身上的弓,匕首,箭和鞋子,然后一路向顿时伯格走,沿途3个村庄全逛下,猪肉60左右可以收,鸡肉40左右收,小麦15以下可以收,蜂蜜150以下也收掉,奶酪60以下可以收,这样到顿时伯格后卖掉除生铁外的其他物品,只留一袋小麦和身上的一件衣服,如果武器商店有27刺的投矛就买根,然后去商店采购250价格以下的柏油(应该翻译成沥青),留300第纳尔坐船到里伯。
在里伯卖掉所有的柏油,再买一根27刺的投矛,带上2根投矛去巨魔桥,见面后直接对巨人身体连续投掷,7强掷27刺的投矛爆头可以秒掉巨人,命中身体是35~55伤害,四肢是25~35伤害,最多3下巨人还没近身就挂了,获得1000第纳尔金钱,然后回里伯采购低于300价格的毛皮,留200第纳尔坐床去杜里斯特。
在杜里斯特卖掉所有毛皮,采购所有的葡萄酒、盐,应该没闲钱买珠宝了,然后128第纳尔去杜威客,卖掉所有价值高于650的葡萄酒,然后用投矛破盾后2下挂掉野猪林的老英雄,得甲和剑。回杜威客买羊毛250左右价格的蜂蜜酒,然后坐船去伦敦威客,卖掉所有的葡萄酒、盐、蜂蜜酒,买下所有的羊毛,然后从伦敦威客陆地步行回杜威客,沿途5个顺路的村庄可以采购羊毛和低价的食品,5向导带10羊毛步行移动速度应是大于6.0的,海盗和劫匪都追不上你,然后回杜威客坐船到杜里斯特,时间应该是2月8日,然后睡觉到2月9日,商店物品刷新,然后卖掉所有的羊毛,买进所有的珠宝、葡萄酒和盐,坐船去杜威客看有没有重战马,有就卖掉所有商品应该有13000第纳尔多点,买马、羊毛和1个最破的盾牌外加2投矛,开始从杜威客到博德明单刷海盗,7强掷27刺的投矛静止状态可以2下破盾,早期海盗都是1船长1维京1精英海盗,8根投矛直接破掉3个盾牌,回行李箱补充后杀无盾海盗,非爆头下维京海盗只要命中1下基本可以秒。船长和精英海盗爆头秒,身体任何部位不超过2下,4个海盗可以让你从1级升到2级,技能优先满足交易和掠夺,一路杀去博德明运气好杀6队18个海盗大约是3级,点统御到6剩下的点交易,13级前铁骨和强击不要超过5,确保学技能激励。沿途食物卖城市,从博德明再转回伦敦威客,如果身上羊毛太多就坐船到杜威客买了羊毛再去杜里斯特倾销掉,然后从杜里斯特最后一次采购葡萄酒、盐和珠宝回杜威客卖掉,应该有接近2W现金了,然后向博德明进发,沿途在酒馆招募水手,芬兰弓箭手,雇佣哨兵和持矛兵(资深士兵等高级兵要150声望才可以招募,早期过去最多杀6队3人的海盗,声望不够招募需求)花费1W招募到队伍有50+为止,这时候海盗规模一般刷新到20~50人了(野兵最大规模等于你自己队伍规模加6),然后沿博德明——马腾——爱丁堡一线撸丹麦海盗——瑞典海盗——挪威海盗积累资金,路过远古石阵花4000献祭自己加1属性,并在爱丁堡附近的农场那里开办庇护所,储存所有俘虏的船长和精英海盗。
力魅流大约80天26级开满工厂,全能型大约120天开满工厂,撸到31级一般在150天前,期间杀挪威海盗时注意斯坤如果开宴会就去找首领拿皮克特纹身,各个城镇注意防具商人有可能会刷新商人外套或外交官外衣,一定要买下,NPC遇见就招募,然后全打法出去看看有没有优势(不是加统治权),路上发现强盗团伙(强盗和土匪组合,在爱丁堡到托腾一线)就杀一下,可以得到6发一组的战斗标枪,有4组就可以加工到平衡,250投掷熟练就可以把准心缩小为0,7投掷爆头可以秒所有海盗,到31级时进入游戏中期。
游戏中期——结婚买船刷关系
一般力魅流80天26级时,全能型120天,开满工厂就开始进入游戏中期。
首先是结婚,随便找个国家最好是女生多的国家加入,然后给目标女生老爸关系钱刷关系后对他要求和他女儿见面,他同意后就可以见女生了。这里要注意,和领主得的宗教不同是无法获得结婚许可的,另外游戏时间越少,声望越低的情况下,需要的友好度越少,为保险起见建议直接花10万把关系堆到95以上。维京的女生张得就那样,没必要太苛求,见面就吟诗要任务做刷关系(任务好像每星期刷新1次)如果想养眼点慧德不错,如果是戴帽子那应该是最好看的了,拜卡林的2个姐妹花无头饰下也很好看,两个都叫叫歌温什么的,是一个领主的姐妹和女儿,可以同时泡,要恶趣味的就娶60多岁的亚斯拉琪,要成就的就去诺森伯追女(5女性爱慕会有成就),关系到60~90以上时(根据女性性格不同要求不一样)经过女生同意就可以向他老爸支付2W彩礼结婚了。
结婚是个漫长的过程所以一般我们会在这个期间在丹麦、瑞典和挪威买6条布斯船,并顺路做好重点城镇的任务刷关系到40,这样以后可以招募大量的中级兵员,重点可以放在诺尔斯3的级个城镇和皮克特的城镇关系顺便练NPC(城镇任务对NPC经验有巨大加成),哦对了,避难所也需要升级到最大,这样可以屯兵250人,把之前俘虏的所有船长和精英海盗都招降丢里面,沿途招斯维阿战士和资深步兵,这样到结婚后基本你避难所里有249个重甲(到250人会有士兵逃跑),身上带150个重甲,结婚后进入游戏后期。
游戏后期
这个就简单了,对自己的国王放弃效忠,然后去3关系好的城镇招满中级步兵外加400个重甲可以强推任何城市,统一只是时间问题,一半来说等级刷到31级大约是游戏时间240天,自立时一般在400天,统一就不好说了,我直面档最远的接近1500天占领了威尔士和半个英格兰,因为每收一个领主封了地后都要花钱刷其他领主的关系防止叛变,领主越多花钱越多,如果要收所有的领主稳妥的统一估计游戏时间至少得6000天,目前正在向这个目标努力。
游戏技巧
一、投矛裸杀海盗视频(视频审核好了补上)
注意第5分钟耗光海盗时回去卸下盾牌和盔甲,重甲和每个盾牌会减1投矛技能,惩罚效果可以叠加,如果穿了重甲带4个盾牌投矛技能就是再现有基础上减5,而1投矛技能增加10投矛最大伤害,可以看到卸装后用平衡的投矛爆头伤害在240左右,命中中甲伤害再90左右可以直接秒,7分钟时第一次补标枪可以看平衡的投矛直接命中盾牌可以2下破掉海盗的丹麦圆盾。
二、如何在战斗中获得大量有价值的战利品
单刷早期一定带上卡约,8侦查和8跟踪可以让你更远发现海盗的踪迹,减少浪费在路上寻找的时间,发现海盗后队伍全部驻扎,NPC除卡约外最多只留一人,保证整体队伍不超过三人,这样战斗结束后不会出现平分战利品的选项(实际上卡约和另一个队友也占了部分战利品,所以一般只带卡约,另一个队友早期推按艾尔楚,等艾尔楚敏捷到20侦查到10后可以把卡约换成阿格霍斯),然后移动到海盗附近非森林地带等海盗主动进攻(很重要)进入战场。
逆时针绕圈耗光海盗投矛后对丹麦和瑞典海盗优先杀维京海盗,最后杀丹麦精锐海盗和瑞典精锐海盗,挪威海盗可以直接杀,因为战利品优先显示最后杀掉的30个AI的掉落,所以把装备好的留到最后杀会明显增加锁甲的爆率,7掠夺下杀50人的挪威海盗我最高可以出9件锁甲。
掉落装备最值钱的是挪威海盗,7掠夺8交易下基本上每次撸50人的海盗战利品价值基本在12000~20000之间,一个城市的钱肯定是不够收购的,其次是丹麦海盗,瑞典海盗战利品最不值钱,而且杀时最麻烦(瑞典海盗自带4标枪,而且跑得快,如果要先杀维京海盗比较麻烦),但是可以出9力量需求的吓人的锁子甲和鱼鳞甲,辅助NPC专用。
三、赚钱。
1、最赚钱的是单刷海盗,安全可靠收入稳定。带卡约时基本可以保证平均1天杀2次海盗的节奏。尤其是挪威海盗,跑的慢重甲比例高,自带投矛杀安全可靠高效,4组战斗标枪有24根杀强盗和土匪就出,前期撸一次挪威海盗战利品去卖商店收入10000~20000之间,交易技能10时撸一次可以卖3~4W。
2、抢劫商队。优点是简单野蛮粗暴,直面挡抢劫商队建议带10个斯维阿战士和10个资深士兵,抢劫完后独吞战利品,收入浮动较大,有时一个珠宝和银都没所有财物才卖8K,但是有时出8个珠宝5个银可以卖接近2W。
缺点是因为减士气减国家关系,无法连续抢劫同一个国家的商队,想最大利润销赃需要跑几个城市,跑路和修复关系士气浪费时间太多所以总体效率实际远低于单刷的收益,而且商队移动无规律性,运气不好连续几天找不到一个商队。
3、跑商。几个固定的城市收益最大,简单写下。
珠宝、盐和葡萄酒除特产地杜里斯特外其他所有城市都是大量需求
伦敦威客特产羊毛和麦芽酒,需求蜂蜜酒、
博德明特产蜂蜜酒麦芽酒。
杜里斯特特产珠宝、盐、葡萄酒,需求麦芽酒、羊毛
顿时伯格特产毛皮、柏油、
里伯特产毛皮、鱼、琥珀
所有村庄可以买到低价的食物和各种特产,也是麦芽酒和蜂蜜酒的倾销点
4、老巢销赃。负荣誉到一定程度好像是-25以下可以去强盗老巢、海盗巢穴销赃,装备售价4倍于城镇的收购价,但是直面档不推荐。因为力魅流开局后最多6级魅力就有16,交易加到8后读书到9,9交易下一件挪威海盗出的凹陷的锁子甲(40身防的)在城市里卖2400,巢穴卖近1W,但是主角8掠夺带卡约单刷50人左右海盗最多可以一次出7件锁子甲,算上其他的头盔等物品(一个47防头盔巢穴可以卖接近5000左右)就算是跑5个巢穴也无法销完赃,也就是说你可能杀1队海盗基本要花5~7天才能在巢穴里卖完所有战利品,跑路销赃的时间还不如多杀几队海盗,有经验有战利品,而且负荣誉不好结婚,影响很多城市领主的关系导致无法开厂,所以结婚开满工厂前不推荐负荣誉销赃。
四、埋伏
如果AI队伍和你相向移动,相遇后会有几率设下埋伏,森林,夜晚埋伏和你的战术等级会影响埋伏发生的概率,埋伏成功后战斗结束前无法撤退,并且战斗中无法打开物品箱,所以单刷一定不要追着AI队伍赶,而是在白天在平原原地待命等AI过来主动攻击,就不会中AI的埋伏了。
五、特殊兵种的运用
各种牧师:对话花钱增加3士气和上一次对话阵营的关系,比如你和诺森伯的领主对话后在和队伍里的牧师对话,就可以增加诺森伯的国家关系;和强盗对话后和牧师对话可以增加不法之徒的关系;和武器商人对话后和牧师对话可以增加平民关系,不同系的牧师对话可以叠加。
水手:增加海上航行速度,一般水上按10:1比例配水手就可以了。
营地守卫:每48小时回复队伍士气
号手:每10个号手增加1战术,最高不超过3点战术,可以与书和装备叠加
旗手:每10个旗手增加1统御,最高不超过3点统御,可以与书和装备叠加
各种海盗:增加海上航行速度,所以可以考虑不带水手直接带海盗
六、如何开局有21力量使用巨魔桥的巨人长斧
3种开局方法都可以有21力量,但是直面档不推荐开局21力,会造成大量属性点数浪费, 诺尔斯人——男性——高大——成年——嗜血——坚强,可以开局达到21点力量而且属性浪费最少,但是运气不好石阵给你1力量,修教堂再加1力量浪费2点,而且巨人斧也只能步战用,直面档不可能难度下即便是骑马骗光投矛的情况下也只能勉强杀小队的 丹麦海盗(武器砍在盾牌上不可能难度下会加大武器的破损概率,运气不好砍盾牌2下巨人长斧就坏了,无法在战场中继续使用),所以只适合非直面档趣味性开局。
七、工厂
28个城市全开满工厂需要大约42W第纳尔,收益每星期不低于22000第纳尔,也是是21星期游戏时间150天回本,10统御10说服下一个重步工资为32第纳尔,也就是可以养690个重步,正常情况下游戏时间第21天就可以开第一个工厂,80天到120天工厂就可以开满了,实际上游戏时间180天左右就可以回本,所以非速攻流还是老实开厂吧
八、NPC的培养和武装 辅助NPC其实只需要练艾尔楚和阿格霍斯,艾尔楚16级敏捷可以到20,可以出10掠夺10向导等敏捷技能,配合主角的技能加成掠夺和向导可以达到13,阿格霍斯16级智力可以有20,是最快手术达到10的同伴(阿斯比恩虽然一开始手术7疗伤7急救7,但是智力才14,智力到20要31级),如果自己放弃了魅力,可以培养苏维格,16级魅力到20,交易可以到10。 这3个辅助NPC刚好可以在一个10人队伍里兼容,如果你说服很低,推荐以下组合: 艾尔楚、卡约、阿斯比恩、阿格霍斯、伯伦西尔、摩根、唐察德、博多、克洛维、苏维格,除了苏维格有2个人讨厌外其他人都是至少有1个喜欢,而最多只有1个人讨厌。
其他NPC属性一律加力量,技能方面直面档按优先顺序出强击、教练、统御、铁骨、穿重甲,武器装备单手剑加盾牌、配皮克特弩和一大袋倒刺弩箭,重甲不减弩箭伤害;非直面和作弊档可以走轻甲路线,技能优先出强掷,穿狂战士的衣服或直接作弊商店买皮克特纹身,NPC用戈伊德尔的双手剑加3袋骑手标枪,风筝战术捡漏刷屏一流。
更多游戏技巧下次再讲
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